Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Intel HD Graphics 6000
- Интерфейс
- Частота ядра 1126
- Объем видеопамяти 2x 8192 MB
- Тип памяти GDDR5
- Частота памяти 3500
- Максимальное разрешение
- Интерфейс PCIe 2.0 x1
- Частота ядра 300
- Объем видеопамяти System Shared
- Тип памяти System Shared
- Частота памяти System Shared
- Максимальное разрешение
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 764 |
Соотношение цена-качество | 71.19 | 0.18 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Broadwell GT3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (7 лет назад) | 5 января 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 286$ |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 48 |
Частота ядра | 1126 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 48.00 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x1 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.1.80 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает HD Graphics 6000 на 1631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 6000 на 671% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 16%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 6000 на 2277% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Охват бенчмарка: 13%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 6000 на 1931% в 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 13%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 6000 на 1927% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 13%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 6000 на 2576% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+807%
| 15
−807%
|
4K | 64 | нет данных |
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | нет данных |
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Hitman 3 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | нет данных |
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Hitman 3 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Metro Exodus | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70 | нет данных |
Far Cry 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1850%
|
6−7
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75 | 0−1 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Hitman 3 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Metro Exodus | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | нет данных |
Battlefield 5 | 80−85 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | нет данных |
Far Cry 5 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35 | нет данных |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Hitman 3 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Metro Exodus | 24−27 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Battlefield 5 | 45−50 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.40 | 2.16 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 5 января 2015 |
Ширина шины памяти | 256 | 64 |
Количество потоковых процессоров | 4096 | 48 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 15 Ватт |
По результатам синтетических и игровых тестов мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), так как ее производительность выше, чем у HD Graphics 6000.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.