GeForce GTX 980 SLI (portable) vs HD Graphics 3000

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 3000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 980 SLI (portable)
2015
2x 8 Gb GDDR5, 330 Watt
39.22
+5842%

GTX 980 SLI (portable) surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 5842% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1131183
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.26pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeN16E-GXX SLISandy Bridge GT2+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Septembre 2015 (9 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders409696
Fréquence de noyau1126 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHz1300 MHz
Nombre de transistors10400 Million1,160 million
Processus technologique de fabrication28 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Wattunknown
Vitesse de texturationpas de données15.60
Performance à virgule flottantepas de données0.2496 TFLOPS
ROPspas de données2
TMUspas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesRing Bus
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2x 8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire3500 MHzSystème utilisé
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent
Support de G-SYNC+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_111.1 (10_1)
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLpas de données3.1
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 SLI (portable) 39.22
+5842%
HD Graphics 3000 0.66

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 SLI (portable) 47704
+2942%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (portable) 155238
+6103%
HD Graphics 3000 2503

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD132
+1367%
9
−1367%
4K65
+6400%
1−2
−6400%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+9500%
1−2
−9500%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1373%
10−12
−1373%
Metro Exodus 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+9500%
1−2
−9500%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1373%
10−12
−1373%
Metro Exodus 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9000%
1−2
−9000%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+1270%
10−11
−1270%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1373%
10−12
−1373%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+640%
10−11
−640%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+9000%
1−2
−9000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 55−60
+5800%
1−2
−5800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 0−1
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 4 210−220
+7133%
3−4
−7133%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9200%
1−2
−9200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 190−200
+9400%
2−3
−9400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+2100%
3−4
−2100%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 180−190
+5900%
3−4
−5900%
Metro Exodus 45−50 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Shadow of the Tomb Raider 50−55 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1600%
2−3
−1600%

C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 SLI (portable) est 1367% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 SLI (portable) est 6400% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 9500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980 SLI (portable) a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.22 0.66
Nouveauté 22 Septembre 2015 1 Février 2011
Processus technologique 28 nm 32 nm

GTX 980 SLI (portable) a un score de performance agrégé 5842.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.


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