GeForce GTX 970M vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 970M на целых 200% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 84 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.85 |
Энергоэффективность | 12.54 | 17.91 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RTX 3060 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3584 |
Частота ядра | 924 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−194%
| 400−450
+194%
|
Full HD | 58
−103%
| 118
+103%
|
1440p | 27
−152%
| 68
+152%
|
4K | 21
−124%
| 47
+124%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15
−1484%
| 2.79
+1484%
|
1440p | 94.85
−1860%
| 4.84
+1860%
|
4K | 121.95
−1642%
| 7.00
+1642%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1484% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1860% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 1642% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−257%
|
120−130
+257%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−257%
|
120−130
+257%
|
Battlefield 5 | 66
−108%
|
130−140
+108%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−288%
|
97
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−169%
|
78
+169%
|
Far Cry 5 | 46
−217%
|
146
+217%
|
Fortnite | 163
−8%
|
170−180
+8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−159%
|
150−160
+159%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−226%
|
124
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−165%
|
150−160
+165%
|
Valorant | 110−120
−103%
|
230−240
+103%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−257%
|
120−130
+257%
|
Battlefield 5 | 54
−154%
|
130−140
+154%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−46.3%
|
270−280
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Dota 2 | 85−90
−75.3%
|
156
+75.3%
|
Far Cry 5 | 43
−214%
|
135
+214%
|
Fortnite | 65
−171%
|
170−180
+171%
|
Forza Horizon 4 | 53
−198%
|
150−160
+198%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
Grand Theft Auto V | 49
−188%
|
141
+188%
|
Metro Exodus | 24
−238%
|
81
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−224%
|
150−160
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−296%
|
178
+296%
|
Valorant | 110−120
−103%
|
230−240
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−180%
|
130−140
+180%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
72
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Dota 2 | 85−90
−65.2%
|
147
+65.2%
|
Far Cry 5 | 39
−226%
|
127
+226%
|
Forza Horizon 4 | 36
−339%
|
150−160
+339%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−382%
|
150−160
+382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−215%
|
82
+215%
|
Valorant | 110−120
−103%
|
230−240
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−259%
|
170−180
+259%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−172%
|
280−290
+172%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Metro Exodus | 14
−257%
|
50
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Valorant | 140−150
−82.8%
|
260−270
+82.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−215%
|
100−110
+215%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 27
−248%
|
94
+248%
|
Forza Horizon 4 | 23
−417%
|
110−120
+417%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−227%
|
72
+227%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−255%
|
110−120
+255%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Grand Theft Auto V | 33
−148%
|
82
+148%
|
Metro Exodus | 7
−357%
|
32
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−300%
|
64
+300%
|
Valorant | 75−80
−228%
|
240−250
+228%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−340%
|
65−70
+340%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Dota 2 | 50−55
−130%
|
115
+130%
|
Far Cry 5 | 13
−269%
|
48
+269%
|
Forza Horizon 4 | 6
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−383%
|
55−60
+383%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 970M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 194% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 103% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 152% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 1233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.79 | 44.34 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 199.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.