GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. RTX 3060

VS

Puntuación combinada

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.45

RTX 3060 supera a GTX 980 SLI (móvel) en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10971
Lugar por popularidadno en el top-1005
La relación precio-calidad78.4142.67
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIAmpere GA106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (8 años hace)12 de Enero 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$329
El precio actual$301 $317 (1x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 84% mejor que la de RTX 3060.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40963584
La frecuencia del núcleo1126 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHz1777 MHz
Cantidad de los transistores10400 Million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt170 Watt
La velocidad de texturasin datos199.0

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Longitudsin datos242 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB12 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz15000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos360.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIsin datos+
Compatible con G-SYNC+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkansin datos1.2
CUDA+8.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.45
RTX 3060 44.16
+14.9%

RTX 3060 supera a GTX 980 SLI (móvel) en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+16.9%
RTX 3060 28375

GTX 980 SLI (móvel) supera a RTX 3060 en un 17% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 47704
RTX 3060 79706
+67.1%

RTX 3060 supera a GTX 980 SLI (móvel) en un 67% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+19.1%
RTX 3060 21379

GTX 980 SLI (móvel) supera a RTX 3060 en un 19% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+28.6%
RTX 3060 120745

GTX 980 SLI (móvel) supera a RTX 3060 en un 29% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce RTX 3060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD136
+16.2%
117
−16.2%
1440p65−70
−20%
78
+20%
4K68
+25.9%
54
−25.9%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−17.9%
79
+17.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−52.2%
102
+52.2%
Battlefield 5 120−130
−14.5%
140−150
+14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
−14.1%
95−100
+14.1%
Cyberpunk 2077 65−70
−16.4%
78
+16.4%
Far Cry 5 75−80
−8.9%
85−90
+8.9%
Far Cry New Dawn 95−100
−10.3%
100−110
+10.3%
Forza Horizon 4 110−120
−13.8%
130−140
+13.8%
Hitman 3 95−100
−14.6%
110−120
+14.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
−79.9%
259
+79.9%
Metro Exodus 95−100
−9.1%
100−110
+9.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
−9.7%
100−110
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−71.2%
226
+71.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
−52.1%
108
+52.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−26.9%
85
+26.9%
Battlefield 5 120−130
−14.5%
140−150
+14.5%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
−14.1%
95−100
+14.1%
Cyberpunk 2077 65−70
−11.9%
75
+11.9%
Far Cry 5 75−80
−32.9%
105
+32.9%
Far Cry New Dawn 95−100
+67.2%
58
−67.2%
Forza Horizon 4 110−120
−13.8%
130−140
+13.8%
Hitman 3 95−100
−8.3%
104
+8.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
−44.4%
208
+44.4%
Metro Exodus 95−100
−16.2%
115
+16.2%
Red Dead Redemption 2 90−95
−9.7%
100−110
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−12.1%
148
+12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−29.5%
171
+29.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
−33.8%
95
+33.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−11.9%
75
+11.9%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
−14.1%
95−100
+14.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.7%
64
−4.7%
Far Cry 5 75−80
−8.9%
85−90
+8.9%
Forza Horizon 4 110−120
−13.8%
130−140
+13.8%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1.4%
142
−1.4%
Metro Exodus 95−100
−3%
102
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1.4%
73
−1.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
+20.3%
59
−20.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−9.7%
100−110
+9.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−17.6%
85−90
+17.6%
Far Cry New Dawn 90−95
−15.6%
100−110
+15.6%
Hitman 3 50−55
−39.2%
71
+39.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−42.9%
60
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−19%
65−70
+19%
Cyberpunk 2077 30−33
−30%
39
+30%
Far Cry 5 70−75
−34.3%
94
+34.3%
Forza Horizon 4 80−85
−17.5%
90−95
+17.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
−27.7%
106
+27.7%
Metro Exodus 70−75
−23.6%
89
+23.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−23.7%
115
+23.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−20%
65−70
+20%
Watch Dogs: Legion 30−35
−32.4%
45
+32.4%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
−45.9%
89
+45.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−20.4%
55−60
+20.4%
Hitman 3 30−35
−45.2%
45
+45.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−18.4%
55−60
+18.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−43.3%
43
+43.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−23.5%
63
+23.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Battlefield 5 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Forza Horizon 4 50−55
−18.9%
60−65
+18.9%
Horizon Zero Dawn 45−50
−22.4%
60
+22.4%
Metro Exodus 40−45
−25%
50
+25%
Watch Dogs: Legion 18−20
−42.1%
27
+42.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y RTX 3060 en los juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 16% más rápido en 1080p
  • RTX 3060 es 20% más rápido en 1440p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 26% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980 SLI (móvel) es 67% más rápido que el RTX 3060.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3060 es 80% más rápido que el GTX 980 SLI (móvel).

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) va por delante en 5 pruebas (7%)
  • RTX 3060 va por delante en 67 pruebas (93%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.45 44.16
Novedad 22 de Septiembre 2015 12 de Enero 2021
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 170 Vatio

El GeForce RTX 3060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980 SLI (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3060 - para los ordenadores de sobremesa.


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