Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs 960M
Общая производительность
980 SLI (мобильная) опережает 960M на 342% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 455 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 77.56 | 1.43 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N16P-GX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 12 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 799$ |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 5324% лучше, чем у GTX 960M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1096 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 47.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,505 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 960M на 342% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) превосходит 960M на 528% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) превосходит 960M на 489% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) превосходит 960M на 416% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+321%
| 95
−321%
|
Full HD | 136
+278%
| 36
−278%
|
1440p | 65−70
+333%
| 15
−333%
|
4K | 64
+392%
| 13
−392%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Battlefield 5 | 110−120
+197%
|
38
−197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Far Cry 5 | 95−100
+250%
|
28
−250%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+244%
|
27
−244%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+240%
|
35
−240%
|
Hitman 3 | 120−130
+459%
|
21−24
−459%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+292%
|
24
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+263%
|
19
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Battlefield 5 | 110−120
+265%
|
31
−265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Far Cry 5 | 95−100
+292%
|
25
−292%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+272%
|
25
−272%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+284%
|
31
−284%
|
Hitman 3 | 120−130
+459%
|
21−24
−459%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Metro Exodus | 70−75
+483%
|
12
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+395%
|
19
−395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+450%
|
24
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+527%
|
11
−527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Battlefield 5 | 110−120
+335%
|
26
−335%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Far Cry 5 | 95−100
+326%
|
23
−326%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+304%
|
23
−304%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+376%
|
25
−376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+392%
|
12−14
−392%
|
Hitman 3 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Metro Exodus | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+427%
|
11
−427%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+425%
|
8
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+376%
|
17
−376%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry 5 | 70−75
+373%
|
15
−373%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+387%
|
15
−387%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+356%
|
18
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Hitman 3 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10
−410%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1467%
|
3
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7
−429%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+583%
|
6
−583%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 321% быстрее, чем GTX 960M
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 278% быстрее, чем GTX 960M
Разрешение 1440p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 333% быстрее, чем GTX 960M
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 392% быстрее, чем GTX 960M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1467% быстрее, чем GTX 960M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 960M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.78 | 8.78 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 12 марта 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 960M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.