GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 SLI (мобильная) опережает 680M на целых 366% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 145 | 562 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.47 |
| Энергоэффективность | 8.50 | 6.01 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | GK104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 4 июня 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 310.50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 1344 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 719 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 758 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 84.90 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.038 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| L1 Cache | нет данных | 112 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 1800 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 115.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 API |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 300−350
+348%
| 67
−348%
|
| Full HD | 137
+114%
| 64
−114%
|
| 4K | 68
+386%
| 14−16
−386%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.85 |
| 4K | нет данных | 22.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+400%
|
40−45
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+400%
|
40−45
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+275%
|
30−35
−275%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+372%
|
24−27
−372%
|
| Fortnite | 160−170
+235%
|
45−50
−235%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
| Valorant | 210−220
+167%
|
80−85
−167%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+400%
|
40−45
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+117%
|
128
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Dota 2 | 140−150
+138%
|
60−65
−138%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+275%
|
30−35
−275%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+372%
|
24−27
−372%
|
| Fortnite | 160−170
+235%
|
45−50
−235%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+328%
|
27−30
−328%
|
| Metro Exodus | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+529%
|
21−24
−529%
|
| Valorant | 210−220
+167%
|
80−85
−167%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Dota 2 | 140−150
+138%
|
60−65
−138%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+275%
|
30−35
−275%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+372%
|
24−27
−372%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
| Valorant | 210−220
+167%
|
80−85
−167%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+235%
|
45−50
−235%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+507%
|
14−16
−507%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+323%
|
60−65
−323%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
| Metro Exodus | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
| Valorant | 250−260
+182%
|
85−90
−182%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+447%
|
18−20
−447%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
| Valorant | 220−230
+449%
|
40−45
−449%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Dota 2 | 100−110
+269%
|
27−30
−269%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 348% быстрее в 900p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 114% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 386% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 680M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.38 | 7.80 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 4 июня 2012 |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 366.4%, и новее на 3 года.
С другой стороны, преимущества GTX 680M: энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
