Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
980 SLI (мобильная) vs 680M
Общая производительность
980 SLI (мобильная) опережает 680M на 367% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 467 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.61 | 3.43 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N13E-GTX |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 4 июня 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 310.50$ |
Цена сейчас | 301$ | 293$ (0.9x) |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 2134% лучше, чем у GTX 680M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1344 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1344 |
Частота ядра | 1126 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 80.6 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,038 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 680M на 367% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) превосходит 680M на 122% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) превосходит 680M на 462% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) превосходит 680M на 529% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) превосходит 680M на 461% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+348%
| 67
−348%
|
Full HD | 136
+113%
| 64
−113%
|
4K | 64
+433%
| 12−14
−433%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Battlefield 5 | 110−120
+304%
|
27−30
−304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+361%
|
21−24
−361%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 95−100
+390%
|
20−22
−390%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+310%
|
27−30
−310%
|
Hitman 3 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+394%
|
16−18
−394%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Battlefield 5 | 110−120
+304%
|
27−30
−304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+361%
|
21−24
−361%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 95−100
+390%
|
20−22
−390%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+310%
|
27−30
−310%
|
Hitman 3 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+676%
|
16−18
−676%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Battlefield 5 | 110−120
+304%
|
27−30
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Far Cry 5 | 95−100
+390%
|
20−22
−390%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+310%
|
27−30
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Hitman 3 | 70−75
+454%
|
12−14
−454%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Metro Exodus | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry 5 | 70−75
+446%
|
12−14
−446%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Hitman 3 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Battlefield 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 680M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 348% быстрее, чем GTX 680M
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 113% быстрее, чем GTX 680M
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 433% быстрее, чем GTX 680M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1250% быстрее, чем GTX 680M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 680M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.73 | 8.29 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 июня 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.