GeForce GTX 970M vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает GTX 970M на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 297 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 12.65 | 28.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 924 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−25%
| 170−180
+25%
|
Full HD | 56
+33.3%
| 42
−33.3%
|
1440p | 25
−32%
| 33
+32%
|
4K | 22
−13.6%
| 25
+13.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 102.44 | нет данных |
4K | 116.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Elden Ring | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Metro Exodus | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Valorant | 55−60
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Dota 2 | 33
−158%
|
85
+158%
|
Elden Ring | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−27.3%
|
70
+27.3%
|
Fortnite | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
Grand Theft Auto V | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Metro Exodus | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
+16.4%
|
120−130
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Valorant | 55−60
+37.2%
|
43
−37.2%
|
World of Tanks | 190−200
−15.5%
|
220−230
+15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Dota 2 | 50−55
−108%
|
110
+108%
|
Far Cry 5 | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−237%
|
120−130
+237%
|
Valorant | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Elden Ring | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.5%
|
160−170
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
World of Tanks | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Metro Exodus | 25
−68%
|
40−45
+68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Valorant | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Dota 2 | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Elden Ring | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Grand Theft Auto V | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Fortnite | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Valorant | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Так GTX 970M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 25% быстрее в 900p
- GTX 970M на 33% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 32% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 123% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 237% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 10 тестах (16%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 53 тестах (84%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.85 | 18.72 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 26.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.