GeForce GTX 970M vs RTX 2050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.86

RTX 2050 Mobile supera GTX 970M di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni334279
Posto per popolaritànon nella top-10030
Rapporto qualità prezzo4.13non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceGM204GN20-S7
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,560.89 non disponibile
Prezzo odierno$848 (0.3x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802048
Numero di trasportatori CUDA1280non disponibile
Frequenza di nucleo924 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1038 MHz1477 MHz
Numero di transistori5,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)unknown30-45 Watt
Velocità di testurizzazione83.04189.1
Prestazioni con la virgola mobile2,657 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria120 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
VR Readynon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970M 14.86
RTX 2050 Mobile 18.66
+25.6%

RTX 2050 Mobile supera GTX 970M del 26% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 9878
RTX 2050 Mobile 12268
+24.2%

Il RTX 2050 Mobile supera il GTX 970M del 24% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970M 28845
RTX 2050 Mobile 46821
+62.3%

Il RTX 2050 Mobile supera il GTX 970M del 62% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 7463
RTX 2050 Mobile 8881
+19%

Il RTX 2050 Mobile supera il GTX 970M del 19% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970M 51247
RTX 2050 Mobile 58068
+13.3%

Il RTX 2050 Mobile supera il GTX 970M del 13% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p136
−25%
170−180
+25%
Full HD59
+40.5%
42
−40.5%
1440p25
−16%
29
+16%
4K22
−36.4%
30
+36.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Battlefield 5 52 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 non disponibile
Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile
Far Cry 5 50 non disponibile
Far Cry New Dawn 48 non disponibile
Forza Horizon 4 61 non disponibile
Hitman 3 27−30 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 53 non disponibile
Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 45−50 non disponibile
Watch Dogs: Legion 45−50 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Battlefield 5 44 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 non disponibile
Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile
Far Cry 5 41 non disponibile
Far Cry New Dawn 37 non disponibile
Forza Horizon 4 131 non disponibile
Hitman 3 27−30 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Metro Exodus 40 non disponibile
Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 45−50 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 45 non disponibile
Watch Dogs: Legion 45−50 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 non disponibile
Cyberpunk 2077 21−24 non disponibile
Far Cry 5 29 non disponibile
Forza Horizon 4 36 non disponibile
Horizon Zero Dawn 60−65 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 45−50 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 26 non disponibile
Watch Dogs: Legion 45−50 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 26 non disponibile
Far Cry New Dawn 28 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 12−14 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 non disponibile
Cyberpunk 2077 8−9 non disponibile
Far Cry 5 27 non disponibile
Forza Horizon 4 23 non disponibile
Hitman 3 18−20 non disponibile
Horizon Zero Dawn 30−33 non disponibile
Metro Exodus 25 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 27−30 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 non disponibile
Watch Dogs: Legion 9−10 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 12 non disponibile
Far Cry New Dawn 13 non disponibile
Hitman 3 10−12 non disponibile
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 9 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 16 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 7−8 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 non disponibile
Cyberpunk 2077 2−3 non disponibile
Far Cry 5 8 non disponibile
Forza Horizon 4 6 non disponibile
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Metro Exodus 12 non disponibile
Watch Dogs: Legion 6−7 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 non disponibile

È così che GTX 970M e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 25% più veloce in 900p
  • GTX 970M è 40% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 16% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 36% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.86 18.66
Novità 7 ottobre 2014 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.3 292 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1619 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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