GeForce GTX 960M vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает GTX 960M на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 297 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 8.07 | 28.70 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−111%
| 200−210
+111%
|
Full HD | 35
−20%
| 42
+20%
|
1440p | 15
−120%
| 33
+120%
|
4K | 14
−78.6%
| 25
+78.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Elden Ring | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Metro Exodus | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Valorant | 30−35
−181%
|
87
+181%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Dota 2 | 21
−305%
|
85
+305%
|
Elden Ring | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Far Cry 5 | 35−40
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Fortnite | 36
−178%
|
100−105
+178%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
Grand Theft Auto V | 31
−123%
|
69
+123%
|
Metro Exodus | 17
−200%
|
50−55
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−107%
|
55−60
+107%
|
Valorant | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
World of Tanks | 130−140
−71.5%
|
220−230
+71.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Dota 2 | 30−35
−255%
|
110
+255%
|
Far Cry 5 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−540%
|
120−130
+540%
|
Valorant | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Elden Ring | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−288%
|
160−170
+288%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
World of Tanks | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−171%
|
35−40
+171%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Metro Exodus | 15
−180%
|
40−45
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Valorant | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Dota 2 | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Elden Ring | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Grand Theft Auto V | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Metro Exodus | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Fortnite | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Valorant | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Так GTX 960M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 111% быстрее в 900p
- RTX 2050 Mobile на 20% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 120% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960M на 31% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 540% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.77 | 18.72 |
Новизна | 13 марта 2015 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 113.5%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.