GeForce RTX 2060 Super เทียบกับ GTX 970M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970M SLI กับ GeForce RTX 2060 Super รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 970M SLI อย่างน่าประทับใจ 76% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 229 | 89 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 15 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 46.70 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.44 | 16.99 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 1470 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 162 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 224.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 7.181 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 136 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 272 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 34 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 86
−37.2%
| 118
+37.2%
|
1440p | 35−40
−91.4%
| 67
+91.4%
|
4K | 41
−4.9%
| 43
+4.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.38 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.96 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.28 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
88
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−90.6%
|
101
+90.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−104%
|
163
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−125%
|
144
+125%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−109%
|
299
+109%
|
Hitman 3 | 45−50
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−164%
|
298
+164%
|
Metro Exodus | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−90.6%
|
122
+90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−150%
|
205
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−125%
|
229
+125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−177%
|
147
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−87.5%
|
150
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90%
|
95
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−92.9%
|
108
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−89.5%
|
271
+89.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−159%
|
293
+159%
|
Metro Exodus | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
95
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−124%
|
184
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+54.5%
|
85−90
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−112%
|
216
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−15.1%
|
61
+15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120
−19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−90.2%
|
156
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−78.1%
|
114
+78.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−109%
|
96
+109%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.3%
|
259
+86.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
Metro Exodus | 45−50
−89.1%
|
87
+89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−115%
|
114
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−53.6%
|
212
+53.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−100%
|
82
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Hitman 3 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+19%
|
105
−19%
|
Metro Exodus | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−111%
|
59
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−124%
|
65
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 970M SLI และ RTX 2060 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 91% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 970M SLI เร็วกว่า 73%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 217%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 970M SLI เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 2060 Super เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.42 | 42.92 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 9 กรกฎาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 162 วัตต์ | 175 วัตต์ |
GTX 970M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 8%
ในทางกลับกัน RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 75.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 970M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 970M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2060 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ