GeForce GTX 970M SLI vs RTX 2060 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 Super przewyższa GTX 970M SLI o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 211 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 6.89 | 29.48 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | brak danych | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $1326 | $374 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 328% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 224.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 Super przewyższa GTX 970M SLI o 77% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 970M SLI o 132% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 970M SLI o 57% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 970M SLI o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 970M SLI o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 Super przewyższa GTX 970M SLI o 90% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−37.5%
| 121
+37.5%
|
1440p | 40−45
−80%
| 72
+80%
|
4K | 39
−17.9%
| 46
+17.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−110%
|
101
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−48.1%
|
117
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−124%
|
141
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Far Cry 5 | 60−65
−114%
|
135
+114%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−98.4%
|
127
+98.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−87.7%
|
152
+87.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−96.2%
|
102
+96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−172%
|
106
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−142%
|
128
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−27.8%
|
101
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−85.7%
|
117
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−100%
|
126
+100%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−81.5%
|
147
+81.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48.1%
|
77
+48.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−111%
|
112
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−91.8%
|
163
+91.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−17.7%
|
93
+17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Far Cry 5 | 60−65
−87.3%
|
118
+87.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−68.8%
|
108
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−48.1%
|
120
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Hitman 3 | 40−45
−113%
|
85
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry 5 | 40−45
−115%
|
88
+115%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−85.1%
|
87
+85.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
Hitman 3 | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−111%
|
59
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Battlefield 5 | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Far Cry 5 | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−113%
|
49
+113%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 38% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 80% szybszy w 1440p
- RTX 2060 Super jest 18% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 Super jest 217% szybszy niż GTX 970M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 Super wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.20 | 42.82 |
Nowość | 7 października 2014 | 2 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2060 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.