GeForce GTX 960 vs GTX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает GTX 590 на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 352 | 506 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.09 | 0.78 |
Энергоэффективность | 9.07 | 1.63 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 24 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 1065% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 ×2 |
Частота ядра | 1127 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 365 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 75.39 | 38.91 ×2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 1.244 TFLOPS ×2 |
ROPs | 32 | 48 ×2 |
TMUs | 64 | 64 ×2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 279 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) ×2 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 768-bit (384-bit на GPU) ×2 |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1707 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 327.7 Гб/с ×2 |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 85−90
+80.9%
| 47
−80.9%
|
Full HD | 65
−70.8%
| 111
+70.8%
|
1200p | 200−210
+78.6%
| 112
−78.6%
|
4K | 29
+107%
| 14−16
−107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+106%
| 6.30
−106%
|
4K | 6.86
+628%
| 49.93
−628%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 106% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 628% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Battlefield 5 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Fortnite | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Valorant | 120−130
+47%
|
80−85
−47%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Battlefield 5 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+54.7%
|
120−130
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Dota 2 | 90−95
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Fortnite | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Grand Theft Auto V | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Valorant | 120−130
+47%
|
80−85
−47%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Dota 2 | 90−95
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 120−130
+47%
|
80−85
−47%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+248%
|
40−45
−248%
|
Valorant | 150−160
+65.2%
|
90−95
−65.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Valorant | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Так GTX 960 и GTX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 81% быстрее в 900p
- GTX 590 на 71% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 79% быстрее в 1200p
- GTX 960 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 960 на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла GTX 590 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.68 | 8.59 |
Новизна | 22 января 2015 | 24 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 365 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 82.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 204.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.