GeForce GTX 950 vs 1650 Ti Max-Q
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
1650 Ti Max-Q опережает 950 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 304 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.03 | 10.55 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM206 | N18P-G62 Max-Q |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Цена сейчас | 12.88$ (0.1x) | 1183$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у GTX 950.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1024 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 49.2 млрд/сек | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1,825 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 20.2 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 Ti Max-Q опережает 950 на 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1650 Ti Max-Q быстрее 950 на 20% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 Ti Max-Q быстрее 950 на 38% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1650 Ti Max-Q быстрее 950 на 38% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1650 Ti Max-Q быстрее 950 на 27% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−5.9%
| 54
+5.9%
|
1440p | 21−24
−33.3%
| 28
+33.3%
|
4K | 21
−9.5%
| 23
+9.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−22.9%
|
86
+22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Hitman 3 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Metro Exodus | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−20.6%
|
193
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Так GTX 950 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 33% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 10% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.82 | 16.61 |
Новизна | 20 августа 2015 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.