GeForce GTX 950 vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Max-Q опережает GTX 950 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 345 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.59 | 36.93 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1024 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−15.4%
| 60
+15.4%
|
1440p | 24−27
−25%
| 30
+25%
|
4K | 22
+22.2%
| 18
−22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 6.63 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Fortnite | 75−80
−84%
|
138
+84%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Valorant | 110−120
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+9%
|
167
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Dota 2 | 85−90
−10.6%
|
94
+10.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Fortnite | 75−80
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−51.1%
|
71
+51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−39.5%
|
53
+39.5%
|
Valorant | 110−120
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Dota 2 | 85−90
−3.5%
|
88
+3.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Valorant | 110−120
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+27.1%
|
59
−27.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−14.3%
|
110−120
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−34.5%
|
140−150
+34.5%
|
Valorant | 130−140
−11.6%
|
150−160
+11.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Valorant | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 950 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 25% быстрее в 1440p
- GTX 950 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 33% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 84% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 8 тестах (12%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 54 тестах (81%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.90 | 16.16 |
Новизна | 20 августа 2015 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 16.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.