GeForce GTX 950 vs GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 z GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.74

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa GTX 950 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności382338
Miejsce według popularności94nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.73brak danych
Wydajność energetyczna10.6023.09
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM206TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 sierpnia 2015 (9 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia1024 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.0276.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość202 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s1250 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950 13.74
GTX 1650 Ti Max-Q 16.63
+21%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5344
GTX 1650 Ti Max-Q 6469
+21.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+38.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+38%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+27.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
−11.5%
58
+11.5%
1440p30−35
−36.7%
41
+36.7%
4K22
−18.2%
26
+18.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p5.30brak danych
4K7.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%
Counter-Strike 2 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%
Battlefield 5 55−60
−17.5%
65−70
+17.5%
Counter-Strike 2 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Far Cry 5 40−45
−27.3%
56
+27.3%
Fortnite 75−80
−16%
85−90
+16%
Forza Horizon 4 55−60
−18.2%
65−70
+18.2%
Forza Horizon 5 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−23.4%
55−60
+23.4%
Valorant 110−120
−12.5%
120−130
+12.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%
Battlefield 5 55−60
−17.5%
65−70
+17.5%
Counter-Strike 2 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−13.2%
200−210
+13.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Dota 2 85−90
−31.8%
112
+31.8%
Far Cry 5 40−45
−15.9%
51
+15.9%
Fortnite 75−80
−16%
85−90
+16%
Forza Horizon 4 55−60
−18.2%
65−70
+18.2%
Forza Horizon 5 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Grand Theft Auto V 37
−81.1%
67
+81.1%
Metro Exodus 27−30
−14.8%
31
+14.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−23.4%
55−60
+23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−42.1%
54
+42.1%
Valorant 110−120
−12.5%
120−130
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−17.5%
65−70
+17.5%
Counter-Strike 2 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Dota 2 85−90
−24.7%
106
+24.7%
Far Cry 5 40−45
−9.1%
48
+9.1%
Forza Horizon 4 55−60
−18.2%
65−70
+18.2%
Forza Horizon 5 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−23.4%
55−60
+23.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−52.4%
32
+52.4%
Valorant 110−120
−12.5%
120−130
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−16%
85−90
+16%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−18.4%
110−120
+18.4%
Grand Theft Auto V 20−22
−30%
26
+30%
Metro Exodus 16−18
−25%
20−22
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−39.3%
150−160
+39.3%
Valorant 130−140
−15.2%
150−160
+15.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Forza Horizon 4 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Forza Horizon 5 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−25%
24−27
+25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
−25%
35−40
+25%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−30%
12−14
+30%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Grand Theft Auto V 28
+12%
25
−12%
Metro Exodus 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−53.8%
20
+53.8%
Valorant 70−75
−24.3%
85−90
+24.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 45−50
−10.6%
52
+10.6%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Forza Horizon 4 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−25%
14−16
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób GTX 950 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 37% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 18% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 12% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 81% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950 wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 65 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.74 16.63
Nowość 20 sierpnia 2015 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 50 Wat

GTX 1650 Ti Max-Q ma 21% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 80% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2192 głosy

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950 lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.