GeForce GTX 1650 vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 1650 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 213 |
Место по популярности | 3 | 66 |
Соотношение цена-качество | 37.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.78 | 24.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1485 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−7.2%
| 74
+7.2%
|
1440p | 40
−5%
| 42
+5%
|
4K | 23
−21.7%
| 28
+21.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.73 | нет данных |
4K | 6.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Elden Ring | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−194%
|
50
+194%
|
Forza Horizon 4 | 94
−36.2%
|
128
+36.2%
|
Metro Exodus | 66
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Valorant | 85
−42.4%
|
121
+42.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−186%
|
40
+186%
|
Dota 2 | 82
−24.4%
|
102
+24.4%
|
Elden Ring | 65−70
−57.6%
|
104
+57.6%
|
Far Cry 5 | 90
+20%
|
75
−20%
|
Fortnite | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 74
−41.9%
|
105
+41.9%
|
Grand Theft Auto V | 75
−25.3%
|
94
+25.3%
|
Metro Exodus | 44
−40.9%
|
62
+40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Valorant | 46
−71.7%
|
79
+71.7%
|
World of Tanks | 230−240
−11.9%
|
260−270
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−192%
|
35
+192%
|
Dota 2 | 92
−22.8%
|
113
+22.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−166%
|
160−170
+166%
|
Valorant | 70
−60%
|
112
+60%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Elden Ring | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
World of Tanks | 130−140
−24.5%
|
170−180
+24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−200%
|
21
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 45
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Metro Exodus | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 40
−103%
|
81
+103%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Dota 2 | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Elden Ring | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Metro Exodus | 12
−75%
|
21
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−233%
|
10
+233%
|
Dota 2 | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Fortnite | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Forza Horizon 4 | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Valorant | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Так GTX 1650 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 7% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 20% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.49 | 26.35 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 28.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.