GeForce GTX 1660 Ti 与 Radeon RX 6800 XT
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 Radeon RX 6800 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT以令人印象深刻的94%超过了GTX 1660 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 160 | 28 |
按受欢迎程度排列 | 30 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 44.29 | 50.57 |
電源效率 | 19.12 | 14.83 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU116 | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $279 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 XT 的 14% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 4608 |
核心频率 | 1500 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2250 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 26,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 648.0 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Radeon RX 6800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
−101%
| 207
+101%
|
1440p | 59
−142%
| 143
+142%
|
4K | 37
−151%
| 93
+151%
|
每格成本,美元
1080p | 2.71 | 3.14 |
1440p | 4.73 | 4.54 |
4K | 7.54 | 6.98 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−55.8%
|
130−140
+55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−114%
|
158
+114%
|
Battlefield 5 | 130
−58.5%
|
200−210
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−22.1%
|
110−120
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Far Cry 5 | 104
−10.6%
|
110−120
+10.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 231
−0.9%
|
230−240
+0.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−88.6%
|
132
+88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−65.5%
|
240−250
+65.5%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−2.5%
|
122
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−56.7%
|
260−270
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−158%
|
309
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−9.8%
|
130−140
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−145%
|
135
+145%
|
Battlefield 5 | 121
−70.2%
|
200−210
+70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−36.5%
|
110−120
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−119%
|
120−130
+119%
|
Far Cry 5 | 82
−40.2%
|
110−120
+40.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Forza Horizon 4 | 218
−6.9%
|
230−240
+6.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−94.3%
|
136
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−65.5%
|
240−250
+65.5%
|
Metro Exodus | 114
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−180%
|
355
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−158%
|
309
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−153%
|
130−140
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−136%
|
118
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−172%
|
120−130
+172%
|
Far Cry 5 | 61
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−140%
|
230−240
+140%
|
Hitman 3 | 70−75
−74.3%
|
122
+74.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−174%
|
279
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−175%
|
302
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−158%
|
160
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+7.1%
|
112
−7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−23.7%
|
120
+23.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−98.7%
|
140−150
+98.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−172%
|
98
+172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−144%
|
65−70
+144%
|
Far Cry 5 | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−171%
|
114
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−187%
|
215
+187%
|
Metro Exodus | 65
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−185%
|
222
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−148%
|
110−120
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−80.5%
|
314
+80.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−78.5%
|
116
+78.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−117%
|
75−80
+117%
|
Far Cry New Dawn | 29
−121%
|
60−65
+121%
|
Hitman 3 | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−37.4%
|
220−230
+37.4%
|
Metro Exodus | 46
−174%
|
126
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−156%
|
110
+156%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−242%
|
65
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
Far Cry 5 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Forza Horizon 4 | 51
−108%
|
100−110
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−209%
|
133
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−72.7%
|
76
+72.7%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RX 6800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的101% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的142% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的151% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 7%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800 XT的速度要快 242%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6800 XT 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 33.49 | 64.94 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 300 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的耗电量降低了150%.
另一方面,RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 93.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 6800 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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