GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTX 1660 Ti на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 17 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.78 | 6.82 |
Энергоэффективность | 19.31 | 16.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 557% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 18176 |
Частота ядра | 1500 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 48 | 192 |
TMUs | 96 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−80.6%
| 186
+80.6%
|
1440p | 60
−168%
| 161
+168%
|
4K | 37
−216%
| 117
+216%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 36.55 |
1440p | 4.65 | 42.23 |
4K | 7.54 | 58.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−105%
|
160−170
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−78.4%
|
130−140
+78.4%
|
Battlefield 5 | 130
−80.8%
|
230−240
+80.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−111%
|
150−160
+111%
|
Far Cry 5 | 104
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 231
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−82.1%
|
260−270
+82.1%
|
Metro Exodus | 134
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−82.5%
|
300−350
+82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27.5%
|
150−160
+27.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−140%
|
130−140
+140%
|
Battlefield 5 | 121
−94.2%
|
230−240
+94.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
Far Cry 5 | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
−128%
|
180−190
+128%
|
Forza Horizon 4 | 218
−11%
|
240−250
+11%
|
Hitman 3 | 70−75
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−82.1%
|
260−270
+82.1%
|
Metro Exodus | 114
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−38.2%
|
120−130
+38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−146%
|
300−350
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−127%
|
150−160
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27.5%
|
150−160
+27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−164%
|
130−140
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−107%
|
95−100
+107%
|
Far Cry 5 | 61
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
−149%
|
240−250
+149%
|
Hitman 3 | 70−75
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−159%
|
260−270
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−184%
|
300−350
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−319%
|
260
+319%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27.5%
|
150−160
+27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−121%
|
160−170
+121%
|
Far Cry New Dawn | 54
−107%
|
110−120
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−112%
|
85−90
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−161%
|
90−95
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry 5 | 41
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 202
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−152%
|
180−190
+152%
|
Metro Exodus | 65
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−172%
|
210−220
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−376%
|
219
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−144%
|
85−90
+144%
|
Far Cry New Dawn | 29
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+87.4%
|
87
−87.4%
|
Metro Exodus | 46
−159%
|
110−120
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−328%
|
184
+328%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−211%
|
55−60
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 51
−159%
|
130−140
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−174%
|
110−120
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 81% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 168% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 216% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 87% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 376% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 72.57 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 116.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.