GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation Mobile опережает GTX 1660 Ti на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 107 |
Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.87 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1500 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 169.9 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−13.2%
| 120−130
+13.2%
|
1440p | 59
−10.2%
| 65−70
+10.2%
|
4K | 39
−15.4%
| 45−50
+15.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Battlefield 5 | 130
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Far Cry 5 | 104
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 231
−16.9%
|
270−280
+16.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Metro Exodus | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−17%
|
200−210
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Battlefield 5 | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Far Cry 5 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
−14.7%
|
250−260
+14.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Metro Exodus | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−18.1%
|
150−160
+18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Far Cry 5 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 202
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Metro Exodus | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−14.9%
|
200−210
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
Metro Exodus | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 13% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 10% быстрее в 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 15% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.48 | 39.65 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2000 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 18.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 140%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.