GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTX 1650 SUPER на целых 182% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 19 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.56 |
Энергоэффективность | 18.12 | 17.06 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 18176 |
Частота ядра | 1530 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 80 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−165%
| 183
+165%
|
1440p | 37
−332%
| 160
+332%
|
4K | 23
−374%
| 109
+374%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 37.15 |
1440p | нет данных | 42.49 |
4K | нет данных | 62.38 |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 99
−114%
|
210−220
+114%
|
Counter-Strike 2 | 248
−29.8%
|
300−350
+29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−178%
|
170−180
+178%
|
Atomic Heart | 73
−190%
|
210−220
+190%
|
Battlefield 5 | 72
−151%
|
180−190
+151%
|
Counter-Strike 2 | 201
−60.2%
|
300−350
+60.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−250%
|
170−180
+250%
|
Far Cry 5 | 93
−39.8%
|
130
+39.8%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−183%
|
270−280
+183%
|
Forza Horizon 5 | 93
−113%
|
190−200
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
Valorant | 160−170
−138%
|
400−450
+138%
|
Atomic Heart | 42
−405%
|
210−220
+405%
|
Battlefield 5 | 58
−212%
|
180−190
+212%
|
Counter-Strike 2 | 96
−235%
|
300−350
+235%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−338%
|
170−180
+338%
|
Dota 2 | 209
−163%
|
550−600
+163%
|
Far Cry 5 | 86
−46.5%
|
126
+46.5%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−183%
|
270−280
+183%
|
Forza Horizon 5 | 82
−141%
|
190−200
+141%
|
Grand Theft Auto V | 103
−66%
|
170−180
+66%
|
Metro Exodus | 51
−124%
|
114
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−443%
|
489
+443%
|
Valorant | 160−170
−138%
|
400−450
+138%
|
Battlefield 5 | 57
−218%
|
180−190
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−415%
|
170−180
+415%
|
Dota 2 | 191
−162%
|
500−550
+162%
|
Far Cry 5 | 79
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−183%
|
270−280
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−420%
|
260
+420%
|
Valorant | 160−170
−138%
|
400−450
+138%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Counter-Strike 2 | 52
−313%
|
210−220
+313%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−197%
|
500−550
+197%
|
Grand Theft Auto V | 45
−220%
|
140−150
+220%
|
Metro Exodus | 29
−228%
|
95
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−133%
|
450−500
+133%
|
Battlefield 5 | 42
−326%
|
170−180
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−405%
|
100−110
+405%
|
Far Cry 5 | 54
−119%
|
118
+119%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−278%
|
240−250
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−421%
|
219
+421%
|
Fortnite | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
Atomic Heart | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Counter-Strike 2 | 10
−300%
|
40
+300%
|
Grand Theft Auto V | 45
−271%
|
160−170
+271%
|
Metro Exodus | 16
−463%
|
90
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−475%
|
184
+475%
|
Valorant | 140−150
−129%
|
300−350
+129%
|
Battlefield 5 | 24
−450%
|
130−140
+450%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Dota 2 | 80
−175%
|
220−230
+175%
|
Far Cry 5 | 24
−379%
|
115
+379%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−348%
|
190−200
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 165% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 332% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 374% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 1533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 59 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.73 | 64.20 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 182.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.