GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает M5000M на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 300 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.31 | 12.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1,536 |
Частота ядра | 1500 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+15.7%
| 89
−15.7%
|
1440p | 60
+100%
| 30−35
−100%
|
4K | 37
+106%
| 18−21
−106%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Battlefield 5 | 130
+120%
|
55−60
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+164%
|
35−40
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Far Cry 5 | 104
+148%
|
40−45
−148%
|
Far Cry New Dawn | 112
+133%
|
45−50
−133%
|
Forza Horizon 4 | 231
+104%
|
110−120
−104%
|
Hitman 3 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+64.8%
|
85−90
−64.8%
|
Metro Exodus | 134
+116%
|
60−65
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+143%
|
45−50
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+190%
|
55−60
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.5%
|
85−90
−39.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Battlefield 5 | 121
+105%
|
55−60
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+136%
|
35−40
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 79
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
Forza Horizon 4 | 218
+92.9%
|
110−120
−92.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+64.8%
|
85−90
−64.8%
|
Metro Exodus | 114
+83.9%
|
60−65
−83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+115%
|
55−60
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−80%
|
126
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.5%
|
85−90
−39.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Far Cry 5 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−16.5%
|
110−120
+16.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+86.4%
|
55−60
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.5%
|
85−90
−39.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+98%
|
45−50
−98%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry New Dawn | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 202
+106%
|
95−100
−106%
|
Hitman 3 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Metro Exodus | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+61.1%
|
100−110
−61.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Hitman 3 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+77.2%
|
90−95
−77.2%
|
Metro Exodus | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Так GTX 1660 Ti и M5000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 100% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 267% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 18.13 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 84.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M5000M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.