GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает M5000M на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 317 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.17 | 12.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1,536 |
Частота ядра | 1500 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+25%
| 84
−25%
|
1440p | 60
+100%
| 30−35
−100%
|
4K | 39
+85.7%
| 21−24
−85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+85.6%
|
95−100
−85.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Battlefield 5 | 129
+79.2%
|
70−75
−79.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+85.6%
|
95−100
−85.6%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Far Cry 5 | 109
+87.9%
|
55−60
−87.9%
|
Fortnite | 247
+166%
|
90−95
−166%
|
Forza Horizon 4 | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Forza Horizon 5 | 107
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+213%
|
60−65
−213%
|
Valorant | 190−200
+46.6%
|
130−140
−46.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Battlefield 5 | 112
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+85.6%
|
95−100
−85.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+27.3%
|
210−220
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Dota 2 | 181
+79.2%
|
100−110
−79.2%
|
Far Cry 5 | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Fortnite | 143
+53.8%
|
90−95
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
Forza Horizon 5 | 94
+74.1%
|
50−55
−74.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
+85.9%
|
60−65
−85.9%
|
Metro Exodus | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+134%
|
60−65
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+73.1%
|
67
−73.1%
|
Valorant | 190−200
+46.6%
|
130−140
−46.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Dota 2 | 168
+66.3%
|
100−110
−66.3%
|
Far Cry 5 | 94
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+102%
|
60−65
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Valorant | 118
−12.7%
|
130−140
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+25.8%
|
90−95
−25.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+72.8%
|
120−130
−72.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
Valorant | 230−240
+38.9%
|
160−170
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Forza Horizon 4 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Grand Theft Auto V | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Metro Exodus | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Valorant | 180−190
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Так GTX 1660 Ti и M5000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 25% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 100% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 213% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- M5000M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.88 | 15.64 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 84.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M5000M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.