GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M5000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Quadro M5000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.47
+84.6%

GTX 1660 Ti supera M5000M di un impressionante 85% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Quadro M5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni159300
Posto per popolarità33non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia44.74non disponibile
Efficienza energetica19.3112.55
ArchitetturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceTU116GM204
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 febbraio 2019 (5 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$279 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361,536
Frequenza di nucleo1500 MHz975 MHz
Frequenza in modalità Boost1770 MHz1051 MHz
Numero di transistori6,600 million5,200 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione169.993.60
Prestazioni con la virgola mobile5.437 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs4864
TMUs9696

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Ti 33.47
+84.6%
M5000M 18.13

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12913
+84.7%
M5000M 6992

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+93.3%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1660 Ti 16024
+73.7%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+46.1%
M5000M 63738

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60979
+167%
M5000M 22846

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+49.2%
M5000M 324161

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58262
+133%
M5000M 25001

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+222%
M5000M 20269

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+25.8%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
M5000M 103
+98.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
M5000M 88
+1008%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
M5000M 97
+88.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
M5000M 82
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
M5000M 32
+20.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+2.8%
M5000M 7

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1660 Ti 123
+72.8%
M5000M 71

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro M5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD103
+15.7%
89
−15.7%
1440p60
+100%
30−35
−100%
4K37
+106%
18−21
−106%

Costo per fotogramma, $

1080p2.71non disponibile
1440p4.65non disponibile
4K7.54non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+179%
27−30
−179%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+115%
40−45
−115%
Assassin's Creed Valhalla 74
+147%
30−33
−147%
Battlefield 5 130
+120%
55−60
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+164%
35−40
−164%
Cyberpunk 2077 71
+154%
27−30
−154%
Far Cry 5 104
+148%
40−45
−148%
Far Cry New Dawn 112
+133%
45−50
−133%
Forza Horizon 4 231
+104%
110−120
−104%
Hitman 3 70−75
+100%
35−40
−100%
Horizon Zero Dawn 140−150
+64.8%
85−90
−64.8%
Metro Exodus 134
+116%
60−65
−116%
Red Dead Redemption 2 119
+143%
45−50
−143%
Shadow of the Tomb Raider 171
+190%
55−60
−190%
Watch Dogs: Legion 120−130
+39.5%
85−90
−39.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+205%
40−45
−205%
Assassin's Creed Valhalla 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Battlefield 5 121
+105%
55−60
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+136%
35−40
−136%
Cyberpunk 2077 57
+104%
27−30
−104%
Far Cry 5 82
+95.2%
40−45
−95.2%
Far Cry New Dawn 79
+64.6%
45−50
−64.6%
Forza Horizon 4 218
+92.9%
110−120
−92.9%
Hitman 3 70−75
+100%
35−40
−100%
Horizon Zero Dawn 140−150
+64.8%
85−90
−64.8%
Metro Exodus 114
+83.9%
60−65
−83.9%
Red Dead Redemption 2 89
+81.6%
45−50
−81.6%
Shadow of the Tomb Raider 127
+115%
55−60
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−80%
126
+80%
Watch Dogs: Legion 120−130
+39.5%
85−90
−39.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Assassin's Creed Valhalla 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+94.4%
35−40
−94.4%
Cyberpunk 2077 46
+64.3%
27−30
−64.3%
Far Cry 5 61
+45.2%
40−45
−45.2%
Forza Horizon 4 97
−16.5%
110−120
+16.5%
Hitman 3 70−75
+100%
35−40
−100%
Horizon Zero Dawn 102
+15.9%
85−90
−15.9%
Shadow of the Tomb Raider 110
+86.4%
55−60
−86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+63.2%
38
−63.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+39.5%
85−90
−39.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+98%
45−50
−98%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+114%
35−40
−114%
Far Cry New Dawn 54
+100%
27−30
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+128%
18−20
−128%
Assassin's Creed Valhalla 36
+125%
16−18
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+160%
20−22
−160%
Cyberpunk 2077 27
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Forza Horizon 4 202
+106%
95−100
−106%
Hitman 3 40−45
+100%
21−24
−100%
Horizon Zero Dawn 75
+108%
35−40
−108%
Metro Exodus 65
+97%
30−35
−97%
Shadow of the Tomb Raider 78
+123%
35−40
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+130%
20−22
−130%
Watch Dogs: Legion 170−180
+61.1%
100−110
−61.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+117%
30−33
−117%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+100%
18−20
−100%
Far Cry New Dawn 29
+123%
12−14
−123%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 160−170
+77.2%
90−95
−77.2%
Metro Exodus 46
+142%
18−20
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+139%
18−20
−139%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+150%
10−11
−150%
Assassin's Creed Valhalla 19
+111%
9−10
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 51
+113%
24−27
−113%
Shadow of the Tomb Raider 43
+126%
18−20
−126%
Watch Dogs: Legion 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+175%
16−18
−175%

È così che GTX 1660 Ti e M5000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti è 16% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Ti è 100% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Ti è 106% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Ti è 267% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M5000M è 80% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti è in vantaggio in 70 test (97%)
  • M5000M è in vantaggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 33.47 18.13
Novità 22 febbraio 2019 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 6 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 100 watt

GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 84.6%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

M5000M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 20%.

Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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GeForce GTX 1660 Ti
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Valutazioni comunitarie

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4.2 7602 voti

Valuti GeForce GTX 1660 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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3.8 139 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

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