Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro M5000M
Общая производительность
GeForce GTX 1650 SUPER опережает Quadro M5000M на 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 285 |
Место по популярности | 55 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.05 | 7.51 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | TU116 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 206$ | 468$ |
У GTX 1650 SUPER соотношение цены и качества на 260% лучше, чем у M5000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1,536 |
Частота ядра | 1530 МГц | 962 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,995 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 SUPER опережает Quadro M5000M на 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 46% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 54% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 32% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 8% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 151% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 103% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 136% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 179% в GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 58% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M5000M превосходит GeForce GTX 1650 SUPER на 77% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M5000M превосходит GeForce GTX 1650 SUPER на 942% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M5000M превосходит GeForce GTX 1650 SUPER на 75% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M5000M превосходит GeForce GTX 1650 SUPER на 103% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M5000M превосходит GeForce GTX 1650 SUPER на 9% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER превосходит Quadro M5000M на 24% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M5000M превосходит GeForce GTX 1650 SUPER на 31% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
−16.7%
| 84
+16.7%
|
1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
4K | 22
+57.1%
| 14−16
−57.1%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Battlefield 5 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Far Cry 5 | 93
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Hitman 3 | 105
+106%
|
50−55
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+124%
|
35−40
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Battlefield 5 | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Far Cry 5 | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Far Cry New Dawn | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Hitman 3 | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Metro Exodus | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+34.3%
|
67
−34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Battlefield 5 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Far Cry 5 | 79
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Far Cry New Dawn | 76
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Hitman 3 | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Metro Exodus | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Battlefield 5 | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry New Dawn | 55
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Hitman 3 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Metro Exodus | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Battlefield 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Так GTX 1650 SUPER и M5000M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- M5000M на 16.7% быстрее, чем GTX 1650 SUPER
Разрешение 1440p:
- GTX 1650 SUPER на 50% быстрее, чем M5000M
Разрешение 4K:
- GTX 1650 SUPER на 57.1% быстрее, чем M5000M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 137% быстрее, чем M5000M.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, M5000M на 140% быстрее, чем GTX 1650 SUPER.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 57 тестах (84%)
- M5000M лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.19 | 17.89 |
Новизна | 29 октября 2019 | 2 октября 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro M5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.