1660 Ti vs 980 (portable)

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Score de performance combinée

GTX 1660 Ti
33.39
+50.9%

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 51% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances149232
Place par popularité30pas dans le top-100
Rapport prix-qualité25.8829.67
ArchitectureTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeTuring TU116N16E-GXX
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans ago)22 Septembre 2014 (9 ans ago)
Prix au moment du lancement$279 $395.82
Prix actuel$284 (1x)$251 (0.6x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 980 (portable) est 15% meilleur que celui de GTX 1660 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362048
Nombre de transporteurs CUDApas de données2048
Fréquence de noyau1500 MHz1064 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1216 MHz
Nombre de transistors6,600 million5,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt100-200 Watt
Vitesse de texturation169.9144 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données4,358 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin2x 6-pins
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti 33.39
+50.9%
GTX 980 (portable) 22.12

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 51% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Ti 61217
+54.2%
GTX 980 (portable) 39702

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 54% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1660 Ti 22892
+33.1%
GTX 980 (portable) 17201

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 33% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 16024
+22.8%
GTX 980 (portable) 13047

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 23% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1660 Ti 93095
+21.4%
GTX 980 (portable) 76705

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 21% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1660 Ti 483604
+39.2%
GTX 980 (portable) 347481

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 39% dans 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 90
GTX 980 (portable) 107
+19.3%

980 (portable) surpasse 1660 Ti de 19% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 52
+5.3%
GTX 980 (portable) 49

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 5% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 8
+29.5%
GTX 980 (portable) 6

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 30% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 51
GTX 980 (portable) 54
+4.7%

980 (portable) surpasse 1660 Ti de 5% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 40
+14.1%
GTX 980 (portable) 35

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 14% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 27
GTX 980 (portable) 31
+15.7%

980 (portable) surpasse 1660 Ti de 16% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1660 Ti 7
+1.4%
GTX 980 (portable) 7

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 1% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1660 Ti 123
+15.1%
GTX 980 (portable) 107

1660 Ti surpasse 980 (portable) de 15% dans SPECviewperf 12 - Maya.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD105
+6.1%
99
−6.1%
1440p59
+68.6%
35−40
−68.6%
4K38
−18.4%
45
+18.4%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+117%
35−40
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+95.5%
40−45
−95.5%
Assassin's Creed Valhalla 74
+89.7%
35−40
−89.7%
Battlefield 5 129
+76.7%
70−75
−76.7%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+107%
55−60
−107%
Cyberpunk 2077 71
+97.2%
35−40
−97.2%
Far Cry 5 109
+87.9%
55−60
−87.9%
Far Cry New Dawn 98
+66.1%
55−60
−66.1%
Forza Horizon 4 131
+74.7%
75−80
−74.7%
Hitman 3 100−110
+61.5%
65−70
−61.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%
Red Dead Redemption 2 82
+128%
35−40
−128%
Shadow of the Tomb Raider 94
+95.8%
45−50
−95.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+63.6%
40−45
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 55
+41%
35−40
−41%
Battlefield 5 112
+53.4%
70−75
−53.4%
Call of Duty: Modern Warfare 89
+53.4%
55−60
−53.4%
Cyberpunk 2077 57
+58.3%
35−40
−58.3%
Far Cry 5 99
+70.7%
55−60
−70.7%
Far Cry New Dawn 93
+57.6%
55−60
−57.6%
Forza Horizon 4 122
+62.7%
75−80
−62.7%
Hitman 3 100−110
+61.5%
65−70
−61.5%
Horizon Zero Dawn 70−75
+53.2%
45−50
−53.2%
Metro Exodus 55
+52.8%
35−40
−52.8%
Red Dead Redemption 2 45
+25%
35−40
−25%
Shadow of the Tomb Raider 82
+70.8%
45−50
−70.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+38.1%
84
−38.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+20.5%
40−45
−20.5%
Assassin's Creed Valhalla 50
+28.2%
35−40
−28.2%
Battlefield 5 102
+39.7%
70−75
−39.7%
Cyberpunk 2077 46
+27.8%
35−40
−27.8%
Far Cry 5 94
+62.1%
55−60
−62.1%
Far Cry New Dawn 84
+42.4%
55−60
−42.4%
Forza Horizon 4 97
+29.3%
75−80
−29.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+40.9%
44
−40.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+67.6%
30−35
−67.6%
Hitman 3 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Metro Exodus 33
+50%
21−24
−50%
Red Dead Redemption 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Shadow of the Tomb Raider 51
+75.9%
27−30
−75.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Assassin's Creed Valhalla 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Battlefield 5 76
+55.1%
45−50
−55.1%
Cyberpunk 2077 27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 67
+76.3%
35−40
−76.3%
Far Cry New Dawn 65
+51.2%
40−45
−51.2%
Forza Horizon 4 77
+71.1%
45−50
−71.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+80%
24−27
−80%
Watch Dogs: Legion 27−30
+75%
16−18
−75%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Hitman 3 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Red Dead Redemption 2 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 26
+73.3%
14−16
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+43.3%
30
−43.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Battlefield 5 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry New Dawn 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 4 51
+64.5%
30−35
−64.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et GTX 980 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 1660 Ti est 6.1% plus rapide que GTX 980 (portable).

1440p résolution :

  • GTX 1660 Ti est 68.6% plus rapide que GTX 980 (portable).

4K résolution :

  • GTX 980 (portable) est 18.4% plus rapide que GTX 1660 Ti.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 Ti est 128% plus rapide que le GTX 980 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 Ti a surpassé GTX 980 (portable) dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 33.39 22.12
Nouveauté 22 Février 2019 22 Septembre 2014
Coût $279 $395.82
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 100 Watt

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 980 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GTX 980 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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