GeForce GTX 1660 Ti vs MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает MX350 на целых 360% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 547 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.15 | 25.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1500 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 937 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+289%
| 27
−289%
|
1440p | 60
+93.5%
| 31
−93.5%
|
4K | 39
+50%
| 26
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+194%
|
31
−194%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+379%
|
14
−379%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16
−388%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+279%
|
24
−279%
|
Battlefield 5 | 129
+249%
|
37
−249%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+509%
|
11
−509%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+545%
|
11
−545%
|
Far Cry 5 | 109
+304%
|
27
−304%
|
Fortnite | 247
+201%
|
82
−201%
|
Forza Horizon 4 | 131
+254%
|
37
−254%
|
Forza Horizon 5 | 94
+348%
|
21
−348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+700%
|
24−27
−700%
|
Valorant | 190−200
+51.2%
|
129
−51.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+1200%
|
7
−1200%
|
Battlefield 5 | 112
+273%
|
30
−273%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+129%
|
120
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+850%
|
6
−850%
|
Dota 2 | 181
+118%
|
83
−118%
|
Far Cry 5 | 99
+330%
|
23
−330%
|
Fortnite | 143
+233%
|
43
−233%
|
Forza Horizon 4 | 122
+369%
|
26
−369%
|
Forza Horizon 5 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Grand Theft Auto V | 119
+240%
|
35
−240%
|
Metro Exodus | 55
+358%
|
12
−358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+500%
|
24−27
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+330%
|
27
−330%
|
Valorant | 190−200
+68.1%
|
116
−68.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+325%
|
24
−325%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+820%
|
5
−820%
|
Dota 2 | 168
+121%
|
76
−121%
|
Far Cry 5 | 94
+348%
|
21
−348%
|
Forza Horizon 4 | 97
+411%
|
19
−411%
|
Forza Horizon 5 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+416%
|
24−27
−416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+288%
|
16
−288%
|
Valorant | 118
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+333%
|
27
−333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+308%
|
50−55
−308%
|
Grand Theft Auto V | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Metro Exodus | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 230−240
+197%
|
75−80
−197%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Forza Horizon 4 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Valorant | 180−190
+437%
|
35−40
−437%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 94
+213%
|
30
−213%
|
Far Cry 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Forza Horizon 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GTX 1660 Ti и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 289% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 94% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 7.29 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 359.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX350 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.