GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 RTX 3060 Ti
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce RTX 3060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti以令人印象深刻的84%超过了GTX 1660 Ti (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 25 |
成本效益评估 | 100.00 | 67.92 |
電源效率 | 24.78 | 18.21 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 1 12月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti (移动) 的 47% 性价比高于 RTX 3060 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 4864 |
核心频率 | 1455 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 253.1 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90
−60%
| 144
+60%
|
1440p | 60
−33.3%
| 80
+33.3%
|
4K | 38
−31.6%
| 50
+31.6%
|
每格成本,美元
1080p | 2.54
+8.9%
| 2.77
−8.9%
|
1440p | 3.82
+30.7%
| 4.99
−30.7%
|
4K | 6.03
+32.4%
| 7.98
−32.4%
|
- 在 GTX 1660 Ti (移动) 的每格成本較 1080p 低 9% 。
- 在 GTX 1660 Ti (移动) 的每格成本較 1440p 低 31% 。
- 在 GTX 1660 Ti (移动) 的每格成本較 4K 低 32% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−117%
|
236
+117%
|
Counter-Strike 2 | 63
−156%
|
161
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−53.5%
|
132
+53.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−122%
|
180
+122%
|
Battlefield 5 | 111
−30.6%
|
145
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 54
−130%
|
124
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Far Cry 5 | 93
−54.8%
|
144
+54.8%
|
Fortnite | 120−130
−64.3%
|
210−220
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
−49.3%
|
200
+49.3%
|
Forza Horizon 5 | 69
−155%
|
176
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−62.6%
|
170−180
+62.6%
|
Valorant | 209
−29.7%
|
270−280
+29.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−106%
|
103
+106%
|
Battlefield 5 | 103
−20.4%
|
124
+20.4%
|
Counter-Strike 2 | 49
−116%
|
106
+116%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−75.9%
|
95
+75.9%
|
Dota 2 | 121
−19.8%
|
145
+19.8%
|
Far Cry 5 | 89
−53.9%
|
137
+53.9%
|
Fortnite | 120−130
−64.3%
|
210−220
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
−56.8%
|
196
+56.8%
|
Forza Horizon 5 | 60
−163%
|
158
+163%
|
Grand Theft Auto V | 105
−34.3%
|
141
+34.3%
|
Metro Exodus | 54
−104%
|
110
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−62.6%
|
170−180
+62.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−79.6%
|
185
+79.6%
|
Valorant | 207
−30.9%
|
270−280
+30.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−21.3%
|
114
+21.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−61.5%
|
84
+61.5%
|
Dota 2 | 116
−16.4%
|
135
+16.4%
|
Far Cry 5 | 83
−55.4%
|
129
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 99
−74.7%
|
173
+74.7%
|
Forza Horizon 5 | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−59.6%
|
170−180
+59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Valorant | 125
−119%
|
274
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−83%
|
300−350
+83%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−94%
|
97
+94%
|
Metro Exodus | 30
−120%
|
66
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−53.3%
|
300−350
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−42%
|
98
+42%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−116%
|
54
+116%
|
Far Cry 5 | 60
−75%
|
105
+75%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−111%
|
150
+111%
|
Forza Horizon 5 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−106%
|
107
+106%
|
Metro Exodus | 19
−126%
|
43
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−120%
|
77
+120%
|
Valorant | 152
−90.1%
|
280−290
+90.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−150%
|
25
+150%
|
Dota 2 | 85
−28.2%
|
109
+28.2%
|
Far Cry 5 | 31
−110%
|
65
+110%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−115%
|
103
+115%
|
Forza Horizon 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的32% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 163%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 62项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 28.56 | 52.48 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 1 12月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 200 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的耗电量降低了150%.
另一方面,RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 83.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。