GeForce MX230 vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600M опережает MX230 на целых 380% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 644 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 33.03 | 10.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP108 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2304 |
Частота ядра | 1519 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−310%
| 86
+310%
|
1440p | 10−12
−470%
| 57
+470%
|
4K | 5−6
−420%
| 26
+420%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−415%
|
67
+415%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Battlefield 5 | 19
−289%
|
70−75
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−443%
|
76
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Far Cry 5 | 14
−271%
|
50−55
+271%
|
Far Cry New Dawn | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
Forza Horizon 4 | 59
−131%
|
130−140
+131%
|
Hitman 3 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Metro Exodus | 18
−661%
|
137
+661%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−230%
|
75−80
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−391%
|
221
+391%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Battlefield 5 | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−423%
|
68
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Far Cry 5 | 12
−333%
|
50−55
+333%
|
Far Cry New Dawn | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Forza Horizon 4 | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Hitman 3 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
Metro Exodus | 13
−723%
|
107
+723%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−382%
|
217
+382%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−717%
|
49
+717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−456%
|
50
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Far Cry 5 | 7
−643%
|
50−55
+643%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Hitman 3 | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−226%
|
101
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−611%
|
64
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Hitman 3 | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−557%
|
197
+557%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Hitman 3 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Metro Exodus | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GeForce MX230 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 310% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 470% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX230 на 41% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5600M на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX230 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5600M лучше в 67 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 22.80 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 150 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 380%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.