GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 2080 (мобильная) на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 68.38 |
Энергоэффективность | 18.18 | 18.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4864 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 152 |
Tensor Cores | 368 | 152 |
Ray Tracing Cores | 46 | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+0%
| 142
+0%
|
1440p | 93
+19.2%
| 78
−19.2%
|
4K | 65
+32.7%
| 49
−32.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−94%
|
161
+94%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−22.1%
|
110−120
+22.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−49.4%
|
124
+49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−14.6%
|
220
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−53.5%
|
155
+53.5%
|
Metro Exodus | 102
−10.8%
|
113
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+24.5%
|
95−100
−24.5%
|
Valorant | 237
−35%
|
320
+35%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+28.4%
|
110−120
−28.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−108%
|
81
+108%
|
Dota 2 | 111
−27.9%
|
142
+27.9%
|
Far Cry 5 | 75
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Fortnite | 170−180
−23.8%
|
210−220
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
192
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−34.7%
|
136
+34.7%
|
Grand Theft Auto V | 101
−39.6%
|
141
+39.6%
|
Metro Exodus | 87
−11.5%
|
97
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+15.8%
|
210−220
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−24.3%
|
170−180
+24.3%
|
Valorant | 135
−68.1%
|
220−230
+68.1%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−46.8%
|
110−120
+46.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−16.9%
|
97
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−121%
|
75
+121%
|
Dota 2 | 125
−8%
|
135
+8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.3%
|
174
−10.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−13.9%
|
115
+13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−59.3%
|
210−220
+59.3%
|
Valorant | 205
−33.7%
|
274
+33.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−32.9%
|
97
+32.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−31.1%
|
97
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
World of Tanks | 250−260
−36.3%
|
300−350
+36.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−117%
|
50
+117%
|
Far Cry 5 | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−21.9%
|
139
+21.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−50%
|
99
+50%
|
Metro Exodus | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
Valorant | 142
−54.2%
|
219
+54.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Dota 2 | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
Metro Exodus | 35
−22.9%
|
43
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−27.8%
|
180−190
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−26.7%
|
38
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−37.2%
|
107
+37.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−118%
|
24
+118%
|
Dota 2 | 119
+9.2%
|
109
−9.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Fortnite | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Valorant | 75
−62.7%
|
122
+62.7%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 19% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 28% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 7 тестах (11%)
- RTX 3060 Ti лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.55 | 53.15 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 34.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.