GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 580 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 288 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.60 | 23.51 |
Энергоэффективность | 18.13 | 13.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 149% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+19.5%
| 77
−19.5%
|
1440p | 55
+83.3%
| 30−35
−83.3%
|
4K | 29
−3.4%
| 30
+3.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | 3.92 |
1440p | 4.16 | 10.06 |
4K | 7.90 | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+57.4%
|
65−70
−57.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+38.9%
|
120−130
−38.9%
|
Hitman 3 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+224%
|
95−100
−224%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+133%
|
90−95
−133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+193%
|
45−50
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+57.4%
|
65−70
−57.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+38.9%
|
120−130
−38.9%
|
Hitman 3 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+193%
|
95−100
−193%
|
Metro Exodus | 118
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+89.7%
|
65−70
−89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+124%
|
90−95
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−17.8%
|
120−130
+17.8%
|
Hitman 3 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−200%
|
90−95
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Far Cry New Dawn | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+65.2%
|
110−120
−65.2%
|
Hitman 3 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Metro Exodus | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+62%
|
120−130
−62%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Far Cry New Dawn | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Hitman 3 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−62.1%
|
100−110
+62.1%
|
Metro Exodus | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+66.7%
|
24
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Так GTX 1660 Super и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 83% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 224% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 68 тестах (94%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 19.45 |
Новизна | 29 октября 2019 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 70.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 580 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.