GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 540
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 540, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RX 540 на целых 358% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 542 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.15 | 9.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 11 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 512 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1124 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1219 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 39.01 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.248 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+300%
| 23
−300%
|
1440p | 55
+358%
| 12−14
−358%
|
4K | 29
+383%
| 6−7
−383%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Battlefield 5 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+433%
|
14−16
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Far Cry 5 | 70−75
+469%
|
13
−469%
|
Far Cry New Dawn | 121
+505%
|
20−22
−505%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+265%
|
45−50
−265%
|
Hitman 3 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+664%
|
40−45
−664%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+193%
|
40
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Battlefield 5 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Far Cry 5 | 70−75
+640%
|
10
−640%
|
Far Cry New Dawn | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+265%
|
45−50
−265%
|
Hitman 3 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+590%
|
40−45
−590%
|
Metro Exodus | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+345%
|
20−22
−345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+438%
|
24−27
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+285%
|
50−55
−285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Far Cry 5 | 70−75
+957%
|
7
−957%
|
Forza Horizon 4 | 107
+123%
|
45−50
−123%
|
Hitman 3 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+136%
|
40−45
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+771%
|
7
−771%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Far Cry New Dawn | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+631%
|
24−27
−631%
|
Hitman 3 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Metro Exodus | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+326%
|
45−50
−326%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry New Dawn | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Metro Exodus | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Так GTX 1660 Super и RX 540 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 300% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 358% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 383% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 2100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 540 на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 71 тесте (99%)
- RX 540 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.08 | 7.23 |
Новизна | 29 октября 2019 | 11 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 357.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 540: энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 540 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 540 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.