GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 540
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 540, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RX 540 на целых 356% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 551 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.24 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.11 | 9.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 11 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 512 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1124 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1219 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 39.01 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.248 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 540 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+283%
| 24
−283%
|
1440p | 57
+375%
| 12−14
−375%
|
4K | 31
+417%
| 6−7
−417%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.39 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+675%
|
16−18
−675%
|
Counter-Strike 2 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+469%
|
16−18
−469%
|
Battlefield 5 | 97
+213%
|
31
−213%
|
Counter-Strike 2 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Far Cry 5 | 112
+489%
|
19
−489%
|
Fortnite | 140−150
+207%
|
46
−207%
|
Forza Horizon 4 | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Forza Horizon 5 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+435%
|
23
−435%
|
Valorant | 321
+334%
|
70−75
−334%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Battlefield 5 | 83
+186%
|
29
−186%
|
Counter-Strike 2 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+150%
|
110−120
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Dota 2 | 231
+391%
|
47
−391%
|
Far Cry 5 | 103
+390%
|
21
−390%
|
Fortnite | 140−150
+315%
|
34
−315%
|
Forza Horizon 4 | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Forza Horizon 5 | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Grand Theft Auto V | 133
+1109%
|
11
−1109%
|
Metro Exodus | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+595%
|
20
−595%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+927%
|
11
−927%
|
Valorant | 290
+292%
|
70−75
−292%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+267%
|
21
−267%
|
Counter-Strike 2 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Dota 2 | 211
+455%
|
38
−455%
|
Far Cry 5 | 95
+459%
|
17
−459%
|
Forza Horizon 4 | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Forza Horizon 5 | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+447%
|
19
−447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+771%
|
7
−771%
|
Valorant | 122
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+541%
|
22
−541%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+310%
|
50−55
−310%
|
Grand Theft Auto V | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Metro Exodus | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+315%
|
35−40
−315%
|
Valorant | 262
+240%
|
75−80
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 4 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Forza Horizon 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Valorant | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Counter-Strike 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Far Cry 5 | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Forza Horizon 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GTX 1660 Super и RX 540 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 283% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 375% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 417% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Super на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.01 | 7.24 |
Новизна | 29 октября 2019 | 11 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 355.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 540: энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 540 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.