Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 189 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 23.11 | 47.52 |
Энергоэффективность | 13.44 | 17.44 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 106% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−7.7%
| 84
+7.7%
|
1440p | 30−35
−70%
| 51
+70%
|
4K | 31
+14.8%
| 27
−14.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
−48.4%
| 2.61
+48.4%
|
1440p | 10.06
−134%
| 4.29
+134%
|
4K | 9.73
−20%
| 8.11
+20%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 134% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−61%
|
132
+61%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−79.2%
|
95
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−149%
|
112
+149%
|
Valorant | 75−80
−74.7%
|
138
+74.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Dota 2 | 66
−127%
|
150
+127%
|
Far Cry 5 | 65−70
−120%
|
145
+120%
|
Fortnite | 68
−112%
|
140−150
+112%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−34.1%
|
110
+34.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
−9.1%
|
216
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−50%
|
100−110
+50%
|
Valorant | 75−80
+21.5%
|
65
−21.5%
|
World of Tanks | 220−230
−20.2%
|
270−280
+20.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Dota 2 | 69
−186%
|
197
+186%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−15.9%
|
95
+15.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−205%
|
170−180
+205%
|
Valorant | 75−80
−45.6%
|
115
+45.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+31.8%
|
129
−31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
World of Tanks | 130−140
−47.4%
|
190−200
+47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Metro Exodus | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Valorant | 50−55
−44%
|
72
+44%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−39.7%
|
81
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Dota 2 | 30−35
−164%
|
87
+164%
|
Far Cry 5 | 24−27
−68%
|
40−45
+68%
|
Fortnite | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Valorant | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 70% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 580 (мобильная) на 32% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 на 205% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 5 тестах (8%)
- GTX 1660 лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.49 | 30.34 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 55.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.