GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RX 580 (мобильная) на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 299 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.70 |
Энергоэффективность | 18.14 | 13.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−8.5%
| 77
+8.5%
|
1440p | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
4K | 23
−30.4%
| 30
+30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
1440p | нет данных | 11.17 |
4K | нет данных | 10.06 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+106%
|
45−50
−106%
|
Counter-Strike 2 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Battlefield 5 | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Far Cry 5 | 93
+50%
|
60−65
−50%
|
Fortnite | 120−130
−51.2%
|
183
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Forza Horizon 5 | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Valorant | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Battlefield 5 | 58
−31%
|
75−80
+31%
|
Counter-Strike 2 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+15.6%
|
220−230
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Dota 2 | 209
+175%
|
76
−175%
|
Far Cry 5 | 86
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Fortnite | 120−130
+49.4%
|
81
−49.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Forza Horizon 5 | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Grand Theft Auto V | 103
+66.1%
|
62
−66.1%
|
Metro Exodus | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+70.2%
|
57
−70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Valorant | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Dota 2 | 191
+177%
|
69
−177%
|
Far Cry 5 | 79
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Forza Horizon 5 | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+137%
|
41
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Valorant | 160−170
+20.9%
|
130−140
−20.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+102%
|
60
−102%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Metro Exodus | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 200−210
+18.9%
|
170−180
−18.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Forza Horizon 5 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Grand Theft Auto V | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Valorant | 140−150
+40.8%
|
100−110
−40.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 2
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
Far Cry 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Forza Horizon 5 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 37% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 177% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 55 тестах (82%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.13 | 19.25 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 35.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 580 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.