GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 580 (portable)

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Super avec Radeon RX 580 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Super
2019
6 Gb GDDR6, 125 Watt
32.89
+69.9%

GTX 1660 Super surpasse RX 580 (portable) d'un impressionnant 70% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Super (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances168296
Place par popularité7pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité57.2022.82
Efficacité énergétique18.1513.36
ArchitectureTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeTU116Polaris 20
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Octobre 2019 (5 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 $301.69

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 Super est 151% meilleur que celui de RX 580 (portable).

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon RX 580 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon RX 580 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders14082304
Fréquence de noyau1530 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz1077 MHz
Nombre de transistors6,600 million5,700 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Watt100 Watt
Vitesse de texturation157.1155.1
Performance à virgule flottante5.027 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs4832
TMUs88144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon RX 580 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon RX 580 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire336.0 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon RX 580 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon RX 580 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

NVENC+-
Ansel+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Super (Desktop) et Radeon RX 580 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Super et Radeon RX 580 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1660 Super 32.89
+69.9%
RX 580 (portable) 19.36

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+44.4%
RX 580 (portable) 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 Super 15995
+42%
RX 580 (portable) 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+37.7%
RX 580 (portable) 69325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+64.4%
RX 580 (portable) 290090

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Super et Radeon RX 580 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD92
+19.5%
77
−19.5%
1440p57
+90%
30−35
−90%
4K31
+3.3%
30
−3.3%

Coût par cadre, en $

1080p2.49
+57.4%
3.92
−57.4%
1440p4.02
+150%
10.06
−150%
4K7.39
+36.1%
10.06
−36.1%
  • Le coût par image à GTX 1660 Super est 57% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1660 Super est 150% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1660 Super est 36% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 124
+158%
45−50
−158%
Counter-Strike 2 90
+165%
30−35
−165%
Cyberpunk 2077 76
+94.9%
35−40
−94.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 91
+89.6%
45−50
−89.6%
Battlefield 5 97
+27.6%
75−80
−27.6%
Counter-Strike 2 62
+82.4%
30−35
−82.4%
Cyberpunk 2077 63
+61.5%
35−40
−61.5%
Far Cry 5 112
+80.6%
60−65
−80.6%
Fortnite 140−150
−29.8%
183
+29.8%
Forza Horizon 4 144
+92%
75−80
−92%
Forza Horizon 5 96
+88.2%
50−55
−88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+78.3%
69
−78.3%
Valorant 321
+131%
130−140
−131%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 52
+8.3%
45−50
−8.3%
Battlefield 5 83
+9.2%
75−80
−9.2%
Counter-Strike 2 52
+52.9%
30−35
−52.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+22.2%
220−230
−22.2%
Cyberpunk 2077 52
+33.3%
35−40
−33.3%
Dota 2 231
+204%
76
−204%
Far Cry 5 103
+66.1%
60−65
−66.1%
Fortnite 140−150
+74.1%
81
−74.1%
Forza Horizon 4 135
+80%
75−80
−80%
Forza Horizon 5 67
+31.4%
50−55
−31.4%
Grand Theft Auto V 133
+115%
62
−115%
Metro Exodus 56
+43.6%
35−40
−43.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+144%
57
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+66.2%
68
−66.2%
Valorant 290
+109%
130−140
−109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 77
+1.3%
75−80
−1.3%
Counter-Strike 2 48
+41.2%
30−35
−41.2%
Cyberpunk 2077 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Dota 2 211
+206%
69
−206%
Far Cry 5 95
+53.2%
60−65
−53.2%
Forza Horizon 4 107
+42.7%
75−80
−42.7%
Forza Horizon 5 67
+31.4%
50−55
−31.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+154%
41
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+64.9%
37
−64.9%
Valorant 122
−13.9%
130−140
+13.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+135%
60
−135%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+60.2%
130−140
−60.2%
Grand Theft Auto V 62
+100%
30−35
−100%
Metro Exodus 36
+56.5%
21−24
−56.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
−4.3%
160−170
+4.3%
Valorant 262
+49.7%
170−180
−49.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+15.4%
50−55
−15.4%
Cyberpunk 2077 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 65
+58.5%
40−45
−58.5%
Forza Horizon 4 84
+82.6%
45−50
−82.6%
Forza Horizon 5 39
+18.2%
30−35
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 60
+81.8%
30−35
−81.8%
Metro Exodus 22
+46.7%
14−16
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+66.7%
24
−66.7%
Valorant 132
+28.2%
100−110
−28.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Counter-Strike 2 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 95
+50.8%
60−65
−50.8%
Far Cry 5 33
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 4 54
+68.8%
30−35
−68.8%
Forza Horizon 5 22
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+157%
14
−157%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+106%
18−20
−106%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

C'est ainsi que GTX 1660 Super et RX 580 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Super est 19% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Super est 90% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Super est 3% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 1660 Super est 206% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 580 (portable) est 33% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 Super est en avance sur 62 tests (93%)
  • RX 580 (portable) est en avance sur 4 tests (6%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.89 19.36
Nouveauté 29 Octobre 2019 18 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 8 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 125 Watt 100 Watt

GTX 1660 Super a un score de performance agrégé 69.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

RX 580 (portable), quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 25% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 Super est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 580 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Super est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon RX 580 (portable) est destiné aux ordinateurs portables.

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