GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 550 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RX 550 (мобильная) на целых 375% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 555 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.57 | 4.47 |
Энергоэффективность | 18.13 | 9.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Lexa |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 1210% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+463%
| 16
−463%
|
1440p | 54
+440%
| 10−12
−440%
|
4K | 29
+383%
| 6−7
−383%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | 5.00 |
1440p | 4.24 | 8.00 |
4K | 7.90 | 13.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+660%
|
10
−660%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+725%
|
8
−725%
|
Battlefield 5 | 100−110
+435%
|
20−22
−435%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Far Cry 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry New Dawn | 121
+537%
|
18−20
−537%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
Hitman 3 | 77
+542%
|
12
−542%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+683%
|
40−45
−683%
|
Metro Exodus | 144
+620%
|
20−22
−620%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+309%
|
50−55
−309%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+500%
|
8
−500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+435%
|
20−22
−435%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Far Cry 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry New Dawn | 86
+353%
|
18−20
−353%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
Hitman 3 | 75
+525%
|
12
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+607%
|
40−45
−607%
|
Metro Exodus | 118
+490%
|
20−22
−490%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+438%
|
24
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+292%
|
50−55
−292%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Far Cry 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Forza Horizon 4 | 107
+133%
|
45−50
−133%
|
Hitman 3 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+141%
|
40−45
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+600%
|
16
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+154%
|
24
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+675%
|
4
−675%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Far Cry New Dawn | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Far Cry 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+692%
|
24−27
−692%
|
Hitman 3 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Metro Exodus | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+345%
|
40−45
−345%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry New Dawn | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Metro Exodus | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Так GTX 1660 Super и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 463% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 440% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 383% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 6.97 |
Новизна | 29 октября 2019 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 374.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 550 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.