GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro P1000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает P1000 на целых 184% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 166 | 417 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 56.12 | 5.62 |
Энергоэффективность | 18.23 | 20.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 7 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 375$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 899% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1519 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 48.61 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | MXM Module |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro P1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro P1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+97.8%
| 46
−97.8%
|
1440p | 56
+211%
| 18−20
−211%
|
4K | 30
+173%
| 11
−173%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52
+224%
| 8.15
−224%
|
1440p | 4.09
+409%
| 20.83
−409%
|
4K | 7.63
+347%
| 34.09
−347%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 224% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 409% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 347% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+142%
|
35−40
−142%
|
Counter-Strike 2 | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Forza Horizon 4 | 163
+247%
|
45−50
−247%
|
Forza Horizon 5 | 96
+220%
|
30−33
−220%
|
Metro Exodus | 108
+238%
|
30−35
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Valorant | 143
+211%
|
45−50
−211%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+147%
|
35−40
−147%
|
Counter-Strike 2 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Dota 2 | 166
+295%
|
40−45
−295%
|
Far Cry 5 | 147
+220%
|
45−50
−220%
|
Fortnite | 150−160
+273%
|
41
−273%
|
Forza Horizon 4 | 129
+174%
|
45−50
−174%
|
Forza Horizon 5 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Grand Theft Auto V | 133
+217%
|
40−45
−217%
|
Metro Exodus | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+126%
|
103
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+223%
|
35−40
−223%
|
Valorant | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
World of Tanks | 270−280
+71%
|
160−170
−71%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+108%
|
35−40
−108%
|
Counter-Strike 2 | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Dota 2 | 211
+402%
|
40−45
−402%
|
Far Cry 5 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
+138%
|
45−50
−138%
|
Forza Horizon 5 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+110%
|
85−90
−110%
|
Valorant | 122
+165%
|
45−50
−165%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Grand Theft Auto V | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+88.4%
|
85−90
−88.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
World of Tanks | 210−220
+155%
|
80−85
−155%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
Forza Horizon 4 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 5 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Metro Exodus | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Valorant | 73
+152%
|
27−30
−152%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
Grand Theft Auto V | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
Metro Exodus | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+197%
|
30−35
−197%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 95
+332%
|
21−24
−332%
|
Far Cry 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Fortnite | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Forza Horizon 4 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 5 | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Valorant | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Так GTX 1660 Super и Quadro P1000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 98% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 211% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 402% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P1000 на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 62 тестах (98%)
- Quadro P1000 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.60 | 11.11 |
Новизна | 29 октября 2019 | 7 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 184.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P1000: энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Quadro P1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.