GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro P1000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает P1000 на целых 184% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 425 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.15 | 5.56 |
Энергоэффективность | 17.98 | 19.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 7 февраля 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 375$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 838% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1519 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 48.61 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | MXM Module |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro P1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro P1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+102%
| 44
−102%
|
1440p | 55
+206%
| 18−20
−206%
|
4K | 30
+173%
| 11
−173%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
+231%
| 8.52
−231%
|
1440p | 4.16
+400%
| 20.83
−400%
|
4K | 7.63
+347%
| 34.09
−347%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 231% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 400% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 347% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+359%
|
27−30
−359%
|
Counter-Strike 2 | 285
+383%
|
55−60
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+237%
|
27−30
−237%
|
Battlefield 5 | 97
+102%
|
45−50
−102%
|
Counter-Strike 2 | 243
+312%
|
55−60
−312%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Far Cry 5 | 112
+250%
|
32
−250%
|
Fortnite | 140−150
+120%
|
60−65
−120%
|
Forza Horizon 4 | 144
+206%
|
45−50
−206%
|
Forza Horizon 5 | 108
+218%
|
30−35
−218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+215%
|
35−40
−215%
|
Valorant | 321
+224%
|
95−100
−224%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Battlefield 5 | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Counter-Strike 2 | 119
+102%
|
55−60
−102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+72.3%
|
150−160
−72.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Dota 2 | 231
+204%
|
75−80
−204%
|
Far Cry 5 | 103
+255%
|
29
−255%
|
Fortnite | 140−150
+120%
|
60−65
−120%
|
Forza Horizon 4 | 135
+187%
|
45−50
−187%
|
Forza Horizon 5 | 94
+176%
|
30−35
−176%
|
Grand Theft Auto V | 133
+224%
|
40−45
−224%
|
Metro Exodus | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+256%
|
35−40
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+277%
|
30
−277%
|
Valorant | 290
+193%
|
95−100
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+123%
|
21−24
−123%
|
Dota 2 | 211
+178%
|
75−80
−178%
|
Far Cry 5 | 95
+252%
|
27
−252%
|
Forza Horizon 4 | 107
+128%
|
45−50
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+167%
|
35−40
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+281%
|
16
−281%
|
Valorant | 122
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+120%
|
60−65
−120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+157%
|
80−85
−157%
|
Grand Theft Auto V | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Metro Exodus | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+145%
|
65−70
−145%
|
Valorant | 262
+120%
|
110−120
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry 5 | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 4 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+239%
|
21−24
−239%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Counter-Strike 2 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Grand Theft Auto V | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
Metro Exodus | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Valorant | 132
+128%
|
55−60
−128%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
Far Cry 5 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Так GTX 1660 Super и Quadro P1000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 102% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 206% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 580% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла Quadro P1000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.45 | 10.02 |
Новизна | 29 октября 2019 | 7 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 183.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P1000: энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.