GeForce GTX 1660 Super vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RTX 2060 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 187 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.28 | 18.27 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1920 |
Частота ядра | 1530 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−14.3%
| 104
+14.3%
|
1440p | 55
−20%
| 66
+20%
|
4K | 30
−40%
| 42
+40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Elden Ring | 93
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+2.2%
|
90
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 62
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Forza Horizon 4 | 163
+9.4%
|
149
−9.4%
|
Metro Exodus | 108
+31.7%
|
82
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−25%
|
100
+25%
|
Valorant | 143
+2.1%
|
140
−2.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−12.8%
|
106
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+104%
|
24
−104%
|
Dota 2 | 166
+67.7%
|
99
−67.7%
|
Elden Ring | 96
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Far Cry 5 | 147
+110%
|
70
−110%
|
Fortnite | 150−160
+6.3%
|
140−150
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 129
+4.9%
|
123
−4.9%
|
Grand Theft Auto V | 133
+47.8%
|
90
−47.8%
|
Metro Exodus | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
−6%
|
247
+6%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+10.8%
|
100−110
−10.8%
|
Valorant | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
World of Tanks | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 48
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+110%
|
21
−110%
|
Dota 2 | 211
+88.4%
|
112
−88.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.1%
|
122
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
+4.7%
|
107
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+121%
|
84
−121%
|
Valorant | 122
−0.8%
|
123
+0.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Elden Ring | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
World of Tanks | 210−220
+7.6%
|
190−200
−7.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 80
−5%
|
80−85
+5%
|
Metro Exodus | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Valorant | 73
−19.2%
|
87
+19.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Dota 2 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Elden Ring | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Metro Exodus | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+3.1%
|
98
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Dota 2 | 95
+9.2%
|
87
−9.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Fortnite | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Valorant | 34
−20.6%
|
41
+20.6%
|
Так GTX 1660 Super и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 14% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 20% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 121% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 (мобильная) на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 40 тестах (63%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 23 тестах (37%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 30.45 |
Новизна | 29 октября 2019 | 29 января 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 8.8%, и новее на 9 месяцев.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): энергопотребление ниже на 8.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 2060 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.