GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5300M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 mit Radeon RX 5300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.43
+75.2%

GTX 1650 übertrifft RX 5300M um beeindruckende 75%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung269410
Platz nach Beliebtheit3nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit38.87keine Angaben
Leistungseffizienz18.669.40
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename TU117Navi 14
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)13 November 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8961408
Kernfrequenz1485 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz1665 MHz1445 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.24127.2
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5688

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB3 GB
Speicherbusbreite128 Bit96 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s168.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 20.43
+75.2%
RX 5300M 11.66

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 7873
+75.2%
RX 5300M 4494

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
RX 5300M 14351
+5.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 44694
+13.8%
RX 5300M 39264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
RX 5300M 10306
+12%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 50549
RX 5300M 55837
+10.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 39171
+7.3%
RX 5300M 36495

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35785
+49.8%
RX 5300M 23885

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und Radeon RX 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
+13.1%
61
−13.1%
1440p39
+85.7%
21−24
−85.7%
4K22
+83.3%
12−14
−83.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.16keine Angaben
1440p3.82keine Angaben
4K6.77keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−11.3%
59
+11.3%
Assassin's Creed Valhalla 47
+176%
16−18
−176%
Battlefield 5 79
+126%
35−40
−126%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+2%
51
−2%
Cyberpunk 2077 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Far Cry 5 64
−9.4%
70
+9.4%
Far Cry New Dawn 80
+1.3%
79
−1.3%
Forza Horizon 4 229
+209%
70−75
−209%
Hitman 3 49
+133%
21−24
−133%
Horizon Zero Dawn 292
+387%
60−65
−387%
Metro Exodus 101
+16.1%
87
−16.1%
Red Dead Redemption 2 77
+8.5%
71
−8.5%
Shadow of the Tomb Raider 115
+219%
35−40
−219%
Watch Dogs: Legion 224
+234%
65−70
−234%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+219%
24−27
−219%
Assassin's Creed Valhalla 35
+106%
16−18
−106%
Battlefield 5 72
+106%
35−40
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+12.2%
41
−12.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Far Cry 5 52
−17.3%
61
+17.3%
Far Cry New Dawn 56
+3.7%
54
−3.7%
Forza Horizon 4 201
+172%
70−75
−172%
Hitman 3 47
+124%
21−24
−124%
Horizon Zero Dawn 260
+333%
60−65
−333%
Metro Exodus 71
+4.4%
68
−4.4%
Red Dead Redemption 2 55
−7.3%
59
+7.3%
Shadow of the Tomb Raider 74
+106%
35−40
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Watch Dogs: Legion 206
+207%
65−70
−207%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−175%
22
+175%
Cyberpunk 2077 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Far Cry 5 39
+2.6%
38
−2.6%
Forza Horizon 4 65
−13.8%
70−75
+13.8%
Hitman 3 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+72.2%
35−40
−72.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Watch Dogs: Legion 21
−219%
65−70
+219%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+1.9%
53
−1.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+90.9%
21−24
−90.9%
Far Cry New Dawn 36
+112%
16−18
−112%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 4 122
+135%
50−55
−135%
Hitman 3 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 43
+87%
21−24
−87%
Metro Exodus 41
+141%
16−18
−141%
Shadow of the Tomb Raider 45
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 145
+107%
70−75
−107%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+94.4%
18−20
−94.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry New Dawn 17
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 41
−24.4%
50−55
+24.4%
Metro Exodus 27
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+189%
9−10
−189%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+117%
6−7
−117%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 30
+114%
14−16
−114%
Shadow of the Tomb Raider 26
+225%
8−9
−225%
Watch Dogs: Legion 8
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+70%
10−11
−70%

So konkurrieren GTX 1650 und RX 5300M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 13% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 86% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 83% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 387% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 5300M um 219% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 60 Tests vorn (83%)
  • RX 5300M liegt in 9 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.43 11.66
Neuheit 23 April 2019 13 November 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 3 GB
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 85 Watt

GTX 1650 hat eine um 75.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 13.3% weniger Stromverbrauch.

RX 5300M hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5300M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und Radeon RX 5300M für Laptops bestimmt ist.


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3.8 23753 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5300M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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