GeForce GTX 1650 ضد Radeon RX 5300M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 مع Radeon RX 5300M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650
2019
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
17.80
+58.6%

يتفوق GTX 1650 على 5300M بنسبة 59 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء323443
الترتيب حسب الشعبية5ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة28.10لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة19.1710.66
البنيانTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUTU117Navi 14
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2019 ( منذ6 سنوات)13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$149 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA8961408
سرعة الساعة الأساسية1485 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعة1665 MHz1445 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج93.24127.2
أداء النقطة العائمة2.984 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5688
L1 Cache896 كيلوبايتلايوجد بيانات
L2 Cache1024 كيلوبايت1536 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت3 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit96 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.0 غيغابايت/s168.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 17.80
+58.6%
RX 5300M 11.22

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 7870
+58.7%
عينات: 28890
RX 5300M 4959
عينات: 24

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 13759
RX 5300M 14351
+4.3%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 47363
+20.6%
RX 5300M 39264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 9461
RX 5300M 10306
+8.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 54198
RX 5300M 55837
+3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1650 39127
+7.7%
RX 5300M 36341

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1650 36126
+51.2%
RX 5300M 23885

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD64
+3.2%
62
−3.2%
1440p38
+81%
21−24
−81%
4K24
+71.4%
14−16
−71.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.33لايوجد بيانات
1440p3.92لايوجد بيانات
4K6.21لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+65.2%
65−70
−65.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+64%
24−27
−64%
Hogwarts Legacy 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 61
−50.8%
92
+50.8%
Counter-Strike 2 100−110
+65.2%
65−70
−65.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+64%
24−27
−64%
Far Cry 5 69
+76.9%
35−40
−76.9%
Fortnite 211
+85.1%
114
−85.1%
Forza Horizon 4 90
+76.5%
50−55
−76.5%
Forza Horizon 5 73
+97.3%
35−40
−97.3%
Hogwarts Legacy 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+105%
40−45
−105%
Valorant 292
+173%
100−110
−173%

Full HD
High

Battlefield 5 53
−49.1%
79
+49.1%
Counter-Strike 2 100−110
+65.2%
65−70
−65.2%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+34.3%
170−180
−34.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+64%
24−27
−64%
Dota 2 97
−1%
98
+1%
Far Cry 5 63
+61.5%
35−40
−61.5%
Fortnite 85
+3.7%
82
−3.7%
Forza Horizon 4 83
+62.7%
50−55
−62.7%
Forza Horizon 5 62
+67.6%
35−40
−67.6%
Grand Theft Auto V 81
+26.6%
64
−26.6%
Hogwarts Legacy 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Metro Exodus 35
−11.4%
39
+11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 86
+95.5%
40−45
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+18.3%
60
−18.3%
Valorant 260
+143%
100−110
−143%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
−39.2%
71
+39.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+64%
24−27
−64%
Dota 2 92
−3.3%
95
+3.3%
Far Cry 5 59
+51.3%
35−40
−51.3%
Forza Horizon 4 65
+27.5%
50−55
−27.5%
Hogwarts Legacy 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
+50%
40−45
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+7.9%
38
−7.9%
Valorant 70
−52.9%
100−110
+52.9%

Full HD
Epic

Fortnite 61
+5.2%
58
−5.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+52.7%
90−95
−52.7%
Grand Theft Auto V 40
+122%
18−20
−122%
Metro Exodus 20
+42.9%
14−16
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+80%
95−100
−80%
Valorant 177
+37.2%
120−130
−37.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 40
+53.8%
24−27
−53.8%
Forza Horizon 4 46
+58.6%
27−30
−58.6%
Hogwarts Legacy 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+82.4%
16−18
−82.4%

1440p
Epic

Fortnite 42
+61.5%
24−27
−61.5%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Grand Theft Auto V 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Hogwarts Legacy 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Valorant 83
+27.7%
65−70
−27.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Counter-Strike 2 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 59
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry 5 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Hogwarts Legacy 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+136%
10−12
−136%

4K
Epic

Fortnite 11
−9.1%
12−14
+9.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 و RX 5300M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 3 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 81 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 71 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 173 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 5300M أسرع 53 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 58 الاختبارات (88٪)
  • RX 5300M متقدم في 8 الاختبارات (12٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.80 11.22
الجِدة 23 أبريل 2019 13 نوفمبر 2019
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 3 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 85 واط

يحتوي GTX 1650 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 58.6% أعلى، وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 13.3% من استهلاك الطاقة،

أما RX 5300M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%.

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5300M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon RX 5300M هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 27025 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 98 أصوات

قيم Radeon RX 5300M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 أو Radeon RX 5300M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.