Quadro P5200 vs GeForce GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 185 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 21.62 | 25.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+93.2%
| 59
−93.2%
|
1440p | 60−65
+66.7%
| 36
−66.7%
|
4K | 46
+100%
| 23
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+37.9%
|
66
−37.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+84.8%
|
33
−84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+82.3%
|
79
−82.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Valorant | 120−130
+50.6%
|
83
−50.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+26.4%
|
72
−26.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+126%
|
27
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Dota 2 | 100−110
+44.4%
|
72
−44.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Fortnite | 140−150
+48.5%
|
95−100
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+125%
|
64
−125%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+141%
|
34
−141%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+74.6%
|
59
−74.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+97.5%
|
40
−97.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+30.9%
|
165
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+82.8%
|
55−60
−82.8%
|
Valorant | 120−130
+166%
|
47
−166%
|
World of Tanks | 270−280
+112%
|
130
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+62.5%
|
56
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Dota 2 | 100−110
+16.9%
|
89
−16.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+19.2%
|
73
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+162%
|
55
−162%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+110%
|
39
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Valorant | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
World of Tanks | 200−210
+59.1%
|
120−130
−59.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
Metro Exodus | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Valorant | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+97.9%
|
47
−97.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6
−100%
|
Dota 2 | 55−60
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Fortnite | 40−45
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Valorant | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так Quadro P5200 и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 93% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 67% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5200 на 166% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 61 тесте (95%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.25 | 17.87 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 69.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.