GeForce GTX 1650 (мобильная) vs MX350

VS

Общая производительность

GTX 1650 (мобильная)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+154%

GTX 1650 (мобильная) опережает MX350 на 154% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности281505
Место по популярности51не в топ-100
Соотношение цена-качество 39.98нет данных
АрхитектураTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61N17S-G5 / GP107-670-A1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас301$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024640
Частота ядра1380 МГц1354 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1468 МГц
Количество транзисторов4,700 млн3,300 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт25 Вт
Скорость текстурирования99.8429.98

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти12000 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с56.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.38
+154%
GeForce MX350 7.25

GTX 1650 (мобильная) опережает MX350 на 154% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 1650 (мобильная) 7116
+154%
GeForce MX350 2805

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX350 на 154% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 13132
+113%
GeForce MX350 6166

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX350 на 113% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 9313
+113%
GeForce MX350 4371

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX350 на 113% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 57365
+132%
GeForce MX350 24744

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX350 на 132% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 1650 (мобильная) 364872
+28%
GeForce MX350 285166

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX350 на 28% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
+127%
26
−127%
1440p37
+37%
27
−37%
4K23
−13%
26
+13%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+373%
10−12
−373%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+150%
22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 42
+223%
13
−223%
Battlefield 5 60
+62.2%
37
−62.2%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+96.9%
32
−96.9%
Cyberpunk 2077 41
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 60
+122%
27
−122%
Far Cry New Dawn 55
+96.4%
28
−96.4%
Forza Horizon 4 82
+122%
37
−122%
Hitman 3 69
+214%
22
−214%
Horizon Zero Dawn 53
+231%
16
−231%
Red Dead Redemption 2 48
+167%
18
−167%
Shadow of the Tomb Raider 58
+152%
23
−152%
Watch Dogs: Legion 48
+167%
18
−167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+243%
14
−243%
Assassin's Creed Valhalla 24
+300%
6
−300%
Battlefield 5 60
+100%
30
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+145%
20
−145%
Cyberpunk 2077 32
+191%
10−12
−191%
Far Cry 5 54
+135%
23
−135%
Far Cry New Dawn 55
+112%
26
−112%
Forza Horizon 4 80
+208%
26
−208%
Hitman 3 57
+217%
18
−217%
Horizon Zero Dawn 39
+225%
12
−225%
Metro Exodus 33
+175%
12
−175%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 48
+220%
15
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+130%
27
−130%
Watch Dogs: Legion 42
+200%
14
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+275%
8
−275%
Assassin's Creed Valhalla 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 59
+146%
24
−146%
Cyberpunk 2077 30
+173%
10−12
−173%
Far Cry 5 53
+152%
21
−152%
Far Cry New Dawn 51
+122%
23
−122%
Forza Horizon 4 62
+226%
19
−226%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+125%
16
−125%
Watch Dogs: Legion 17
+183%
6
−183%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+245%
10−12
−245%
Hitman 3 37
+236%
10−12
−236%
Horizon Zero Dawn 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Metro Exodus 20
+300%
5−6
−300%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30
+200%
10−11
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 47
+488%
8−9
−488%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 35
+218%
10−12
−218%
Far Cry New Dawn 39
+290%
10−11
−290%
Forza Horizon 4 35−40
+208%
12−14
−208%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+186%
7−8
−186%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 19
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 8
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 15
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 25
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 18
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 19
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

Так GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 127% быстрее, чем GeForce MX350, в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 37% быстрее, чем GeForce MX350, в 1440p
  • GeForce MX350 на 13% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная), в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 1100% быстрее, чем GeForce MX350.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX350 на 12.5% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 66 тестах (97%)
  • GeForce MX350 лучше в 1 тесте (1%)
  • ничья в 1 тесте (1%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 18.38 7.25
Новизна 23 апреля 2019 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX350 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2925 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1525 голосов

Оцените GeForce MX350 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или GeForce MX350, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.