GeForce GTX 1650 (мобильная) vs 880M SLI

VS
SLI

Общая производительность

GTX 1650 (мобильная)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38

880M SLI опережает 1650 (мобильная) на 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности280233
Место по популярности57не в топ-100
Соотношение цена-качество 39.99нет данных
АрхитектураTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61N15E-GX-A2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)12 марта 2014 (10 лет назад)
Цена сейчас301$3098$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 (мобильная) и GTX 880M SLI практически одинаковое соотношение цены и качества.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10243072
Частота ядра1380 МГц954 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГцнет данных
Количество транзисторов4,700 млн2x 3540 млн
Технологический процесс12 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт206 Вт
Скорость текстурирования99.84нет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16нет данных
Поддержка SLIнет данных+

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2x 8 Гб
Ширина шины памяти128 бит2x 256 бит
Частота памяти12000 МГц5000 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/снет данных
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_0)
Шейдерная модель6.5нет данных
OpenGL4.6нет данных
OpenCL1.2нет данных
Vulkan1.2.140нет данных
CUDA7.5+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.38
GTX 880M SLI 21.92
+19.3%

880M SLI опережает 1650 (мобильная) на 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 31311
GTX 880M SLI 36366
+16.1%

880M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 16% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 13132
GTX 880M SLI 15823
+20.5%

880M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 20% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 9313
GTX 880M SLI 11817
+26.9%

880M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 27% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 57365
GTX 880M SLI 77057
+34.3%

880M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 34% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 1650 (мобильная) 101
GTX 880M SLI 146
+45%

880M SLI быстрее 1650 (мобильная) на 45% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
−25.4%
74
+25.4%
1440p37
−8.1%
40−45
+8.1%
4K23
−17.4%
27−30
+17.4%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+48.6%
35−40
−48.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+25%
40−45
−25%
Assassin's Creed Valhalla 42
+10.5%
35−40
−10.5%
Battlefield 5 60
−20%
70−75
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+10.5%
55−60
−10.5%
Cyberpunk 2077 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Far Cry 5 60
+3.4%
55−60
−3.4%
Far Cry New Dawn 55
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Hitman 3 69
+7.8%
60−65
−7.8%
Horizon Zero Dawn 53
+12.8%
45−50
−12.8%
Red Dead Redemption 2 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Watch Dogs: Legion 48
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
−58.3%
35−40
+58.3%
Battlefield 5 60
−20%
70−75
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−16.3%
55−60
+16.3%
Cyberpunk 2077 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 54
−7.4%
55−60
+7.4%
Far Cry New Dawn 55
−7.3%
55−60
+7.3%
Forza Horizon 4 80
+6.7%
75−80
−6.7%
Hitman 3 57
−12.3%
60−65
+12.3%
Horizon Zero Dawn 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Metro Exodus 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Red Dead Redemption 2 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 48
+2.1%
45−50
−2.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+26.5%
45−50
−26.5%
Watch Dogs: Legion 42
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−46.7%
40−45
+46.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
−375%
35−40
+375%
Battlefield 5 59
−22%
70−75
+22%
Cyberpunk 2077 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Far Cry New Dawn 51
−15.7%
55−60
+15.7%
Forza Horizon 4 62
−21%
75−80
+21%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−36.1%
45−50
+36.1%
Watch Dogs: Legion 17
−147%
40−45
+147%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Hitman 3 37
+2.8%
35−40
−2.8%
Horizon Zero Dawn 24
−20.8%
27−30
+20.8%
Metro Exodus 20
−5%
21−24
+5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 30
+3.4%
27−30
−3.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Battlefield 5 47
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Forza Horizon 4 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−25%
24−27
+25%
Watch Dogs: Legion 12
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−129%
16−18
+129%
Hitman 3 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 8
−75%
14−16
+75%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 15
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−9.5%
21−24
+9.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Battlefield 5 25
−4%
24−27
+4%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:

  • GTX 880M SLI на 25.4% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная), в 1080p
  • GTX 880M SLI на 8.1% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная), в 1440p
  • GTX 880M SLI на 17.4% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная), в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 48.6% быстрее, чем GTX 880M SLI.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 375% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 20 тестах (29%)
  • GTX 880M SLI лучше в 44 тестах (65%)
  • ничья в 4 тестах (6%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 18.38 21.92
Новизна 23 апреля 2019 12 марта 2014
Технологический процесс 12 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 206 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2922 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 12 голосов

Оцените GeForce GTX 880M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или GeForce GTX 880M SLI, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.