Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 298 | 299 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Энергоэффективность | нет данных | 25.30 |
Архитектура | Xe LPG (2023) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Meteor Lake iGPU | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 декабря 2023 (1 год назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8 | 1024 |
Частота ядра | нет данных | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 2300 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.195 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−61.1%
| 58
+61.1%
|
1440p | 19
−94.7%
| 37
+94.7%
|
4K | 13
−53.8%
| 20
+53.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−32.8%
|
81
+32.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.9%
|
166
+41.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−80.2%
|
164
+80.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−91.8%
|
117
+91.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−65.9%
|
146
+65.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−90.5%
|
80
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−14.8%
|
70
+14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.5%
|
148
+26.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−62.6%
|
148
+62.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−60.2%
|
141
+60.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+288%
|
8
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+88.7%
|
62
−88.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−39%
|
57
+39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−19.6%
|
55
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−50%
|
36
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+418%
|
17
−418%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3%
|
99
−3%
|
Hitman 3 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.6%
|
115
+3.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+113%
|
45
−113%
|
Metro Exodus | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Так Arc 8-Core iGPU и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 61% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 95% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc 8-Core iGPU на 418% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc 8-Core iGPU лучше в 9 тестах (13%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 15 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.48 | 18.46 |
Новизна | 14 декабря 2023 | 15 апреля 2020 |
Технологический процесс | 5 нм | 12 нм |
У Arc 8-Core iGPU следующие преимущества: производительность выше на 0.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Разница в производительности между Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Arc 8-Core iGPU и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.