GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 880M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 880M SLI на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 263 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.78 | 7.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | N15E-GX-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1455 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 206 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+21.6%
| 74
−21.6%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+102%
|
50−55
−102%
|
Counter-Strike 2 | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Battlefield 5 | 111
+33.7%
|
80−85
−33.7%
|
Counter-Strike 2 | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Far Cry 5 | 93
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Fortnite | 120−130
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 134
+63.4%
|
80−85
−63.4%
|
Forza Horizon 5 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
Valorant | 209
+41.2%
|
140−150
−41.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
Battlefield 5 | 103
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Counter-Strike 2 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+12.2%
|
230−240
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Dota 2 | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
Far Cry 5 | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Fortnite | 120−130
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 125
+52.4%
|
80−85
−52.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
+40%
|
75−80
−40%
|
Metro Exodus | 54
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+77.6%
|
55−60
−77.6%
|
Valorant | 207
+39.9%
|
140−150
−39.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Dota 2 | 116
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Far Cry 5 | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
+20.7%
|
80−85
−20.7%
|
Forza Horizon 5 | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+41.6%
|
75−80
−41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Valorant | 125
−18.4%
|
140−150
+18.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+29.7%
|
140−150
−29.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Metro Exodus | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 197
+5.9%
|
180−190
−5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Far Cry 5 | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Forza Horizon 5 | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Valorant | 152
+31%
|
110−120
−31%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 85
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Far Cry 5 | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 22% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 102% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 62 тестах (93%)
- GTX 880M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.84 | 21.60 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 206 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 33.5%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 157.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.