GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 880M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 880M SLI опережает GTX 1060 (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 264 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.91 | 7.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP106 | N15E-GX-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3072 |
Частота ядра | 1506 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 206 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−7.2%
| 74
+7.2%
|
1440p | 47
−6.4%
| 50−55
+6.4%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.44 | нет данных |
1440p | 5.04 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Counter-Strike 2 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Battlefield 5 | 96
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Counter-Strike 2 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Far Cry 5 | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Fortnite | 177
+68.6%
|
100−110
−68.6%
|
Forza Horizon 4 | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Forza Horizon 5 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Valorant | 136
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Battlefield 5 | 81
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Counter-Strike 2 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 222
−7.2%
|
230−240
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Dota 2 | 100−110
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Far Cry 5 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 105
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 91
+11%
|
80−85
−11%
|
Forza Horizon 5 | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Grand Theft Auto V | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Metro Exodus | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Valorant | 134
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
Dota 2 | 118
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Far Cry 5 | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Forza Horizon 5 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Valorant | 72
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 81
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−9%
|
140−150
+9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Metro Exodus | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Valorant | 133
−39.8%
|
180−190
+39.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Forza Horizon 4 | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Metro Exodus | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Valorant | 117
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Far Cry 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 7% быстрее в 1080p
- GTX 880M SLI на 6% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 69% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 15 тестах (22%)
- GTX 880M SLI лучше в 49 тестах (73%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.49 | 21.36 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 206 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 157.5%.
С другой стороны, преимущества GTX 880M SLI: производительность выше на 9.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.