GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 242% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 283 | 29 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 27.82 | 13.60 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10496 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−223%
| 197
+223%
|
1440p | 46
−185%
| 131
+185%
|
4K | 27
−222%
| 87
+222%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset
Atomic Heart | 76
−336%
|
331
+336%
|
Counter-Strike 2 | 42
−424%
|
220
+424%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−254%
|
209
+254%
|
Atomic Heart | 56
−368%
|
262
+368%
|
Battlefield 5 | 84
−105%
|
172
+105%
|
Counter-Strike 2 | 36
−422%
|
188
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−287%
|
178
+287%
|
Far Cry 5 | 67
−210%
|
208
+210%
|
Fortnite | 121
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−230%
|
254
+230%
|
Forza Horizon 5 | 68
−209%
|
210
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
Valorant | 181
−98.9%
|
350−400
+98.9%
|
Atomic Heart | 34
−359%
|
156
+359%
|
Battlefield 5 | 73
−116%
|
158
+116%
|
Counter-Strike 2 | 30
−437%
|
161
+437%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−328%
|
154
+328%
|
Dota 2 | 119
−82.4%
|
217
+82.4%
|
Far Cry 5 | 62
−216%
|
196
+216%
|
Fortnite | 90
−236%
|
300−350
+236%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−221%
|
247
+221%
|
Forza Horizon 5 | 45
−333%
|
195
+333%
|
Grand Theft Auto V | 76
−125%
|
171
+125%
|
Metro Exodus | 38
−363%
|
176
+363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−413%
|
369
+413%
|
Valorant | 180
−100%
|
350−400
+100%
|
Battlefield 5 | 67
−118%
|
146
+118%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−317%
|
146
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−300%
|
136
+300%
|
Dota 2 | 112
−90.2%
|
213
+90.2%
|
Far Cry 5 | 58
−216%
|
183
+216%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−182%
|
217
+182%
|
Forza Horizon 5 | 47
−240%
|
160−170
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−367%
|
182
+367%
|
Valorant | 140−150
−108%
|
296
+108%
|
Fortnite | 69
−338%
|
300−350
+338%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−258%
|
450−500
+258%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−355%
|
150
+355%
|
Metro Exodus | 24−27
−360%
|
115
+360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 164
−166%
|
400−450
+166%
|
Battlefield 5 | 51
−155%
|
130
+155%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−481%
|
93
+481%
|
Far Cry 5 | 40−45
−298%
|
171
+298%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−310%
|
197
+310%
|
Forza Horizon 5 | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−394%
|
153
+394%
|
Fortnite | 41
−268%
|
150−160
+268%
|
Atomic Heart | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−435%
|
182
+435%
|
Metro Exodus | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−516%
|
154
+516%
|
Valorant | 84
−294%
|
300−350
+294%
|
Battlefield 5 | 28
−304%
|
113
+304%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−667%
|
46
+667%
|
Dota 2 | 52
−288%
|
202
+288%
|
Far Cry 5 | 21−24
−414%
|
108
+414%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−364%
|
153
+364%
|
Forza Horizon 5 | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
Fortnite | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 223% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 185% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 222% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.29 | 69.43 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 600%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 242.2%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.