GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 280% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 272 | 9 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.29 |
Энергоэффективность | 27.96 | 11.81 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−291%
| 227
+291%
|
1440p | 47
−215%
| 148
+215%
|
4K | 22
−395%
| 109
+395%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.81 |
1440p | нет данных | 13.51 |
4K | нет данных | 18.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−271%
|
219
+271%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−159%
|
150−160
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−227%
|
160
+227%
|
Battlefield 5 | 65−70
−270%
|
240−250
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−337%
|
201
+337%
|
Far Cry 5 | 69
−71%
|
110−120
+71%
|
Far Cry New Dawn | 84
−129%
|
190−200
+129%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−99.2%
|
240−250
+99.2%
|
Hitman 3 | 51
−153%
|
120−130
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−51.9%
|
270−280
+51.9%
|
Metro Exodus | 91
−70.3%
|
150−160
+70.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−180%
|
120−130
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−397%
|
300−350
+397%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+30.5%
|
150−160
−30.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−331%
|
138
+331%
|
Battlefield 5 | 65−70
−270%
|
240−250
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−381%
|
173
+381%
|
Far Cry 5 | 58
−103%
|
110−120
+103%
|
Far Cry New Dawn | 59
−225%
|
190−200
+225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−99.2%
|
240−250
+99.2%
|
Hitman 3 | 50
−158%
|
120−130
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−52.8%
|
270−280
+52.8%
|
Metro Exodus | 79
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−215%
|
120−130
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−344%
|
300−350
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−276%
|
160−170
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+18.8%
|
150−160
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−485%
|
150−160
+485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−720%
|
123
+720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−347%
|
152
+347%
|
Far Cry 5 | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−99.2%
|
240−250
+99.2%
|
Hitman 3 | 43
−200%
|
120−130
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−330%
|
270−280
+330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−429%
|
300−350
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−395%
|
193
+395%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−491%
|
130
+491%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−200%
|
120−130
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Far Cry New Dawn | 38
−195%
|
110−120
+195%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−550%
|
104
+550%
|
Far Cry 5 | 26
−223%
|
80−85
+223%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−140%
|
270−280
+140%
|
Hitman 3 | 28
−304%
|
110−120
+304%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−395%
|
200−210
+395%
|
Metro Exodus | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−456%
|
220−230
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−526%
|
140−150
+526%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−100%
|
240−250
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−270%
|
120−130
+270%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 20
−245%
|
65−70
+245%
|
Hitman 3 | 16
−331%
|
65−70
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−438%
|
220−230
+438%
|
Metro Exodus | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−592%
|
173
+592%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−783%
|
53
+783%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−418%
|
140−150
+418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 291% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 215% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 395% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 783% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3090 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.26 | 77.02 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 450 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 800%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 280.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.