GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает GTX 1650 Ti Max-Q на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 322 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.98 | 23.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+9.4%
| 53
−9.4%
|
1440p | 43
+38.7%
| 31
−38.7%
|
4K | 27
+8%
| 25
−8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+127%
|
24−27
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Far Cry 5 | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17%
|
100−110
−17%
|
Hitman 3 | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+118%
|
80−85
−118%
|
Metro Exodus | 91
+5.8%
|
86
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Watch Dogs: Legion | 201
−0.5%
|
202
+0.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Far Cry 5 | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17%
|
100−110
−17%
|
Hitman 3 | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+117%
|
80−85
−117%
|
Metro Exodus | 79
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−17.9%
|
46
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+21%
|
62
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 183
−5.5%
|
193
+5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+25%
|
12
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+17%
|
100−110
−17%
|
Hitman 3 | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+16.7%
|
54
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−12.2%
|
46
+12.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+27%
|
85−90
−27%
|
Hitman 3 | 28
+12%
|
25
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−8.3%
|
130
+8.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Hitman 3 | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Metro Exodus | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+25%
|
20
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 9% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 39% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 127% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 63 тестах (88%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 16.61 |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 21.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.