GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 24 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.92 |
Энергоэффективность | 25.32 | 13.58 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10496 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−241%
| 198
+241%
|
1440p | 37
−249%
| 129
+249%
|
4K | 20
−330%
| 86
+330%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.57 |
1440p | нет данных | 11.62 |
4K | нет данных | 17.43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−298%
|
207
+298%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−189%
|
159
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−171%
|
114
+171%
|
Battlefield 5 | 81
−174%
|
220−230
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−133%
|
110−120
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−329%
|
176
+329%
|
Far Cry 5 | 66
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
−114%
|
160−170
+114%
|
Forza Horizon 4 | 166
−43.4%
|
230−240
+43.4%
|
Hitman 3 | 47
−149%
|
117
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−54.3%
|
250−260
+54.3%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−83.1%
|
130
+83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−150%
|
290−300
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−37%
|
200
+37%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−209%
|
247
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−338%
|
105
+338%
|
Battlefield 5 | 70
−217%
|
220−230
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−153%
|
110−120
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−372%
|
151
+372%
|
Far Cry 5 | 53
−121%
|
110−120
+121%
|
Far Cry New Dawn | 54
−213%
|
160−170
+213%
|
Forza Horizon 4 | 148
−60.8%
|
230−240
+60.8%
|
Hitman 3 | 42
−179%
|
117
+179%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−70.9%
|
250−260
+70.9%
|
Metro Exodus | 68
−112%
|
144
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−528%
|
402
+528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−41.1%
|
199
+41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−260%
|
108
+260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1038%
|
91
+1038%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−250%
|
110−120
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−347%
|
134
+347%
|
Far Cry 5 | 40
−193%
|
110−120
+193%
|
Forza Horizon 4 | 62
−250%
|
217
+250%
|
Hitman 3 | 37
−214%
|
116
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−418%
|
295
+418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−538%
|
351
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−403%
|
181
+403%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−529%
|
107
+529%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−148%
|
129
+148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−284%
|
160−170
+284%
|
Far Cry New Dawn | 34
−224%
|
110−120
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−323%
|
93
+323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−520%
|
93
+520%
|
Far Cry 5 | 25
−224%
|
80−85
+224%
|
Forza Horizon 4 | 99
−174%
|
270−280
+174%
|
Hitman 3 | 26
−342%
|
115
+342%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−430%
|
233
+430%
|
Metro Exodus | 39
−256%
|
139
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−639%
|
266
+639%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−624%
|
152
+624%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−76.5%
|
203
+76.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−285%
|
127
+285%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−314%
|
85−90
+314%
|
Far Cry New Dawn | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 14
−493%
|
83
+493%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−402%
|
220−230
+402%
|
Metro Exodus | 26
−442%
|
141
+442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−629%
|
153
+629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−483%
|
70
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−820%
|
46
+820%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−512%
|
153
+512%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−695%
|
159
+695%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−553%
|
111
+553%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 241% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 249% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 330% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3090 на 1038% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.47 | 69.35 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 600%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 275.5%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.