GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 与 MX550

VS

成效累積評估

我们对 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 千兆字节 GDDR6,50 Watt
16.34
+43%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Max-Q 比 MX550 高出相当大的 43%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位333415
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率23.0832.29
架构Turing (2018−2022)Turing (2018−2022)
代号TU117TU117S
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期2 4月 2020(4年 前)17 12月 2021(3年 前)

詳細規格

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10241024
核心频率1035 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率1200 MHz1320 MHz
晶体管数4,700 million4,700 million
工艺过程12 nm12 nm
(TDP)能源消耗50 Watt25 Watt
纹理填充率76.8042.24
带浮点的性能2.458 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR6
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率1250 MHz1500 MHz
内存通过量160.0 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.57.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 Ti Max-Q 16.34
+43%
GeForce MX550 11.43

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 Ti Max-Q 6452
+43%
GeForce MX550 4513

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+15.3%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
GeForce MX550 36560
+17.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+39.8%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+18.1%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+25.4%
GeForce MX550 2470

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD56
+21.7%
46
−21.7%
1440p36
+50%
24−27
−50%
4K24
−16.7%
28
+16.7%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 17
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 4 77
+28.3%
60
−28.3%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 56
+75%
30−35
−75%
Red Dead Redemption 2 63
+110%
30−33
−110%
Valorant 91
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 13
+44.4%
9
−44.4%
Dota 2 82
+10.8%
74
−10.8%
Far Cry 5 67
−4.5%
70
+4.5%
Fortnite 90−95
+37.3%
65−70
−37.3%
Forza Horizon 4 62
+19.2%
52
−19.2%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−33
−50%
Grand Theft Auto V 67
+21.8%
55
−21.8%
Metro Exodus 38
+18.8%
30−35
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Valorant 42
−9.5%
45−50
+9.5%
World of Tanks 200−210
+27.6%
160−170
−27.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Counter-Strike 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4
−175%
Dota 2 106
+1.9%
104
−1.9%
Far Cry 5 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Forza Horizon 4 54
+28.6%
42
−28.6%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−33
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%
Valorant 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%

1440p
High Preset

Dota 2 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Grand Theft Auto V 26
+52.9%
16−18
−52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+128%
65−70
−128%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
World of Tanks 110−120
+39.8%
80−85
−39.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Forza Horizon 4 35
+25%
27−30
−25%
Forza Horizon 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Valorant 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Grand Theft Auto V 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+13.6%
21−24
−13.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 52
+136%
21−24
−136%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Fortnite 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

这就是 GTX 1650 Ti Max-Q 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的22% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的50% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX550 的17% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 175%。
  • 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX550的速度要快 10%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 Ti Max-Q 在 61次测试 中领先 (97%)
  • GeForce MX550 在 2项测试 中领先 (3%)

優缺點摘要


业绩评级 16.34 11.43
新颖性 2 4月 2020 17 12月 2021
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 50 瓦特 25 瓦特

GTX 1650 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 43%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX550 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了100%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX550。


如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Ti Max-Q和GeForce MX550之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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社區評分

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3.8 215 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650 Ti Max-Q评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 850 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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