GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon RX 480
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1650 SUPER比Radeon RX 480高出18%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 230 |
按受欢迎程度排列 | 56 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 27.05 | 11.82 |
架构 | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
代号 | TU116 | Polaris 10 Ellesmere |
GCN架构代 | 没有数据 | 4th Gen |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 29 10月 2019(4年 前) | 29 6月 2016(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
现在的价格 | $206 | $174 (0.8x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 SUPER 的 129% 性价比高于 RX 480。
特性
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2304 |
Compute输送机数 | 没有数据 | 36 |
核心频率 | 1530 MHz | 1120 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1266 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 182.3 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 5,834 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | n/a |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 241 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire没有桥接的接头 | 没有数据 | 1 |
内存
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | 没有数据 | 1 |
HDMI | + | 2.0 |
DisplayPort输入输出接口支持 | 没有数据 | 1.4HDR |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | 没有数据 | n/a |
CrossFire | 没有数据 | 1 |
Enduro | 没有数据 | n/a |
FRTC | 没有数据 | 1 |
FreeSync | 没有数据 | + |
HD3D | 没有数据 | n/a |
LiquidVR | 没有数据 | 1 |
PowerTune | 没有数据 | + |
TressFX | 没有数据 | 1 |
TrueAudio | 没有数据 | n/a |
ZeroCore | 没有数据 | + |
UVD | 没有数据 | + |
VCE | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | 没有数据 | n/a |
CUDA | 7.5 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 480基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1650 SUPER比Radeon RX 480高出18%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比Radeon RX 480好18%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比Radeon RX 480好63%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比Radeon RX 480好2%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 480的表现比GeForce GTX 1650 SUPER好5%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比Radeon RX 480好71%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon RX 480的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
−8.3%
| 78
+8.3%
|
1440p | 36
−50%
| 54
+50%
|
4K | 22
−59.1%
| 35
+59.1%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Battlefield 5 | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Far Cry 5 | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Far Cry New Dawn | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−14.9%
|
100
+14.9%
|
Hitman 3 | 105
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+28.8%
|
66
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Battlefield 5 | 58
−25.9%
|
70−75
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Hitman 3 | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Metro Exodus | 51
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
Battlefield 5 | 57
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+13%
|
77
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−105%
|
40−45
+105%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Hitman 3 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Battlefield 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Far Cry New Dawn | 55
+10%
|
50
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+5.6%
|
18
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Battlefield 5 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RX 480 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RX 480比GTX 1650 SUPER快8.3%。
- 在1440p中,RX 480比GTX 1650 SUPER快50%。
- 在4K中,RX 480比GTX 1650 SUPER快59.1%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Call of Duty: Modern Warfare中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 1650 SUPER比RX 480快97.1%。
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,RX 480比GTX 1650 SUPER快180%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 47项测试 中领先 (69%)
- RX 480 在 20项测试 中领先 (29%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
比较
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